去完東京必到的高圓寺後,當然也會到其他地方找一找桌遊踪影,當中可謂有喜有悲。
- Jul 03 Mon 2017 16:33
BG道行者(9.2)漫遊東京 之 尋寶之旅
- Jul 03 Mon 2017 16:31
BG道行者(9.1)2015漫遊東京 之 再戰高圓寺!
上一次到高圓寺已是數年前,想不到舊點已改為貨倉及Event場地,幸好新店只是100m附近,而且更大更方便。
- Jul 03 Mon 2017 16:29
BG道行者(8)可能錯過系列(二)——Nothing Personal
談判機制的遊戲是令人又愛又恨,喜愛的朋友會醉心其超互動性,不喜歡的朋友會認為是king make的廢game,所以往往都被人忽視。
- Jul 03 Mon 2017 16:27
BG道行者(7)可能錯過系列(一)——New Era/51st State
一直以來自己都對卡牌遊戲有一種情意結,期待作者如何單純用卡牌和一些token去創作一個遊戲。有些作者會向新的機制出發,例如smash up,有一些作者則會向主題入手,例如Boss Monster,亦有些向卡牌上的設計和一卡多用入手,例如Glory to Rome 和Innovation。但不難發現他們都有共通點,每一款都是希望讓玩家感受到卡牌之間的連動combo,卡牌遊戲一向讓人感到最爽快的便是這種感覺,但同時亦讓遊戲面對最大的問題---卡牌之間的平衡!例如Smash Up會用種族去調節卡牌平衡,因為一個族只會有1-2張『皇牌』,Boss Monster則盡量減弱每一張卡牌的效能,將強力的『皇牌』放在魔法卡上,最後Glory to Rome和Innovation則選用『邪道』,將每一張卡牌的能力都放至最大,讓玩家完全沉醉於大起大落的combo互車局面,但那一種方法才是最好?
- Jul 03 Mon 2017 16:25
BG道行者(6)Video Review(下)
- Jul 03 Mon 2017 16:24
BG道行者(5)Video Review(上)
近期大量的KS活動和紐倫堡遊戲展沒有時間找題材,但打開手機看一下便想到Video Reviewer這個題材。
現在手機看Youtube十分方便,自己亦Subscribed了不少Video Review可以和大家分享。
- Jul 03 Mon 2017 16:23
BG道行者(4.5)KS 展望 2014
一口氣寫完BG道行者(3,4)怎可以不放一點KS毒,讓更多朋友入坑^^
- Jul 03 Mon 2017 16:21
BG道行者(4)Kickstart 的興起(下)
KS遊戲百花齊放,其中有一些異數。Zombicide最初集資是以戰棋界參加BG業務為目標,其實Cool mini or not已於早前推出super dungeon explore與descent爭長短,但Zombicide絕對是有計劃的作品,一來遊戲以西方必殺題材喪屍為題,再加上海量角色和figure,極度有策略地將KS金額推至一個不可思議的新高,創下一個1年不破的記錄,令figure界開始留意KS這個不可錯過的市場。
- Jul 03 Mon 2017 16:18
BG道行者(3)Kickstart 的興起(中)
經過一番考慮,終於有機會比我參與一次KS,這隻遊戲更是Glory to Rome Black box edition,一來我自己十分喜歡這款遊戲,亦與制作商一樣不滿意當時的美工,對於新設計更是喜愛萬分,二來遊戲在運費上引入新概念,便是與各地的零售商合作(?),讓支持者到自己當地的零售商領取遊戲,已減少運費,我一聽到便覺得這次可能是KS界的革命,亦吸引世界各地的朋友一同支持,令GTR 在支持數上得到空前成功,誰不知這是惡夢開始。
- Jul 03 Mon 2017 16:16
BG道行者(2)Kickstart 的興起(上)
自從Kickstart集資在BG界興起後,上KS網的次數便開始與BGG網相近,幾乎變成了每天的例行一事。