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作者:BG狂人
這主題主要是推介入門時會推介的遊戲。從較舊的遊戲和近期興起的輕策遊戲也會提及
這篇是說一隻考驗思考速度的SET
SET 是1988年推出的卡牌遊戲,遊戲目的是鬥快在場外的版牌中尋找一SET。
每款牌分別有4種不同的特徵,分別是:
1) 形狀 (菱形,橢圓型和波浪形)
2) 顏色(紅色,綠色,紫色)
3) 數量(1個,2個,3個)
4) 填色方法(實心,間條,空心)
1 SET是1套3張牌,每款特徽都要能回答 完全相同 或 完全不相同。
例子如下:
綠色1個實心菱形,綠色2個實心菱形。綠色3個實心菱形
綠色1個空心波浪,紅色2個間條菱形, 紫色3個實心橢圓
而不成SET的有以下例子:
紅色2個空心橢,紅色2個空心菱形,紫色2個空心波浪
原因是顏色不能回答 完全相同 或 完全不相同。
當有人從12張牌中發現1SET時,要用預定的方法(通常有二:叫SET或拍枱),然後拿取三張並展示出來。
當成功時, 拿走作你的分數,然後枱面補至12張
如果全部人覺得場上沒SET, 可要求加3張
最後獲得最多牌的獲勝
這隻的要求像是快手鬼鬼一類反應遊戲,但玩起來人卻不然。在快手鬼鬼中,縱使是第一次玩的玩家也能容易找到答案(但速度上一定不夠那些常玩的快)。但是,這副訓練的是思考的速度。要認出4款特徵並非易事。有時還會出現場上半分鐘或以上的寂靜時間。
這遊戲對思考速度快的或認圖較快的玩家有一定優勢。甚至會嚴重到有人一張牌也拎不到。所以這㕅並非每個新手都適合。但偶爾拿出來攝時間也是不錯的選擇。
這隻也有一個特別之處,是有相關的數學論文用來研究SET。其中2個方向是這個
1) 隨機派12張牌,沒有set的機會是?
2) 你可任意挑選卡牌。在沒有set的情況下,最多能挑多少張?
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