作者:夜遊人
上回提要:大教堂、騎士、灌溉,選哪一個?
這一回合,我要做的行動非常多,實在非常不容易作出取捨。可以做的行動包括:選領袖、生產人口、青銅礦、拿奇觀、拿騎士、拿灌溉。由於現在手上沒有工人,所以以防萬一還是不放事件為妙。
最大問題是手上拿著EG,要是其他奇觀都在後期出現,就等於浪費了兩石,加上教堂是個很強的奇觀(尤其在二人局較少受Ravages of Time影響),所以這兩點還是要花的,把奇觀卡在第六格是對手有計劃的行動。餘下兩點就先生個人口再建礦。
對面放了兩張事件,結果出來是111事件(1食1礦1科技)和免費人口。對面直接革命換政府了,不過要是如此,又何必放兩張事件把自己弄得非腐敗不可呢。
既然把騎士留給我就不客氣了,放下A1最後一個事件Uncertain Borders,出現卻是沒有什麼用的三張軍事牌。打出Aristotle,拿騎士,研發騎士,拿一張Breakthrough,再出騎士,出Medieval Army。軍力升至5,不怕軍力事件。下圖是此回合完結時我的架構。
對手當然不會放事件,拿了Warfare,Code of Laws,蓋了圖書館。到我當然就放事件了,出來的卻是Rats。沒有人口沒有腐敗,專心取卡。換了Khan,拿了Rich Land和Alchemy。
對手仍然沒有放事件。建了Philosophy,拿了Reserve和Cultural Heritage,還拿了張Iron,生了人口去當Warrior。這個回合感覺有點弱,拿的牌都不是有很大作用。
我再放事件,出來的是Border Conflict,他竟然把Philosophy拆掉了,我拿著大量石,理所當然把教堂建好,外面的Swordsmen不希望錯過,所以最後一個行動只好先把Alchemy研發出來先不升級。
對手先用兩行動取得貞德並換掉,再打出Cultural Heritage,Iron並升級一個礦,然後又丟個兵去Warrior,軍力變為6對5。
先在這裡暫停一下,下回繼續。
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