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作者:夜遊人

今天比較懶惰不想去介紹新遊戲,不如像之前Concordia一樣分享一些玩桌遊時的心得吧。這次與各位讀者分享的是勃根地城堡 (Castles of Burgundy)。
有關她的玩法介紹可以參考這裡:http://bgporthk.pixnet.net/blog/post/129453119-%EF%BC%88%E5%8D%81%E4%BA%94%EF%BC%89castles-of-burgundy-%28%E5%8B%83%E6%A0%B9%E5%9C%B0%E5%9F%8E%E5%A0%A1%29-%40-baj-%E2%80%94

其實在上一篇文章都有略為介紹過一些策略了,這次會作出較為深入一點的分析。

1.    二人局要留意對手的發展。


這是全個遊戲的第一個行動,你會如何拿?6變成5拿礦場吧?礦在第一回合是最強的,自己旁邊就有了。對吧?


看過對手的起始板圖和骰子會不會改變主意?對,我用6拿了在二人局同樣價值很高的四工人啡色建築,沒有拿礦,因為不急。


2.    二人局搶先很重要,不要因為少一兩件貨便放棄爭先,四人局則不然。


這次分享個四人局,來到第四回合了,筆者順位第三,輪到筆者時還有非常多選擇(當然擲了11並不能拿些甚麼),但也證明了船的重要性低了很多,同樣地,由於選擇增加了,工人的消耗也相對減低了,一些增加工人的板塊在四人局中沒有二人局那麼有效發揮其功力。事實上在四人局中完全不使用骰子換成工人也是有相當機會的。


3.    四人局要留意動物!
從上圖可以看見,筆者已經放了十隻雞到農場了,單計算動物便拿了4+7+10=21分,是個很強的取分機器。在多人局裡面,動物板塊更多,更容易拿到自己所需的動物,也更容易遇見四隻動物的板塊,分數潛力很大。動物的缺點是沒有其他效果,因此容易在順位方面落後或啡色功能建築拿得較少,不過這些缺點在四人局的影響都較低。


4.    如何有效使用知識。
早段當然是功能型的知識牌較為有用,當中在二人局最強的筆者首選黑市裡拿建築+1 -1的板塊,筆者認為比拿礦更重要。有了這個知識發展下去能省下的工人多不勝數,絕對物超所值。當然四人局就會弱一點了,但如果第一回合就出現還是很值得一取的。由第三回合開始,除非為了蓋滿區域,否則只拿計分的知識都已經很足夠了。如果在用包括很多啡色建築的區域(如2號和7號板圖),准許在同一區域建相同板塊的知識也是很重要的。


5.    只要能蓋,就要拿城堡
城堡真的是非常有用,送一粒任意骰子,不要將這麼便宜的東西讓給其他人了。


6.    適量賣貨
對,是句廢話。通常較好的情況是能讓自己在下回合開始時能直接買到黑市裡的板塊。另外就是如果自己三個倉位都滿了的時候也可以多點考慮賣貨,盡量減少因為自己的貨卡住了變成放船時拿不到外面的貨。


7.    珍惜工人
不論在多少人局,都要節省著使用工人。因為整個遊戲最差的行動就是用骰子換成工人,如果你能令減少換工人的次數,對自己的發展定必有幫助。每個行動前要先考慮清況是否值得因為這個行動而用掉工人。


8.    發展要快,填區要密
開始的時候不要把板塊都放在一起,這樣會增加了自己對擲出點數的依賴。



這樣子我要拿甚麼,要建甚麼都可以很方便的達成,就是因為筆者板圖接觸到的空地有很多,之後不論擲到甚麼都不用怕沒有好行動。

當然實戰時面對的決策又會不一樣,但如果能參考以上各點,相信技術定必大有改進。

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