作者:夜遊人
在星期三晚,BGA宣布了推出了另一隻新桌遊 – Roll for the Galaxy (後稱Roll),這是另一隻著名桌遊Race for the Galaxy(銀河競逐)(後稱Race)的骰子版。筆者能肯定地講句,以眾多由原版轉換成骰子版的桌遊裡,Roll是最成功的一隻,其BGG排名更一度超越Race,現在仍擠身在BGG約五十名的位置,足見Roll深受玩家喜愛。玩家經常會比較Race及Roll兩者孰優孰劣,以筆者個人而言,當然就會說兩隻都是好遊戲啦!(現在才發現原來還沒有為讀者們介紹Race,不過或許大部份讀者都對Race知之甚詳)Roll相對Race的好處是較容易教新玩家(不要誤會,Roll也並非是隻容易教的桌遊,但Race就明顯難教得多)。好罷,以下讓筆者介紹Roll的玩法。
起始時玩家有大約三粒骰子(視乎起始星球玩家之間或會有分別),每回合玩家搖骰,然後各自秘密地決定骰子的擺位,再一同打開,決定這個回合會發動什麼行動。Roll跟Race一樣,有五個行動可以選擇,先後包括Explore、Develop、Settle、Produce及Ship。每名玩家會選一個行動,例如在三人局裡,如果A選了Explore,B及C選了Settle,那這回合就只會進行Explore及Settle,其餘三個行動就不會發動。Explore可以抽新的科技或星球,Develop讓玩家打出科技提供特殊能力,Settle讓玩家打出星球增加骰子,Produce及Ship分別是生產貨物及運出貨物,運出貨物時能選擇得到錢(買回骰子)或分數。Roll選擇行動的方式有點特別,玩家可以無視一粒骰子的結果將其放在想要發動的位置上,然而其他骰子必須跟從本身的骰面結果擺放。到公開所有骰子的時候,除了自己用作發動的骰子外,其餘骰子需視乎該行動有否被玩家選擇才知道能否使用。不能使用的話那些骰子這個回合便浪費了。所以,在選骰的時候,玩家能透過Dictate,放棄一粒骰子去改變另一粒骰子的結果。玩家中途取得的科技亦有不少能改善骰子的結果,改善自己的發展。到了後期,玩家有機會同時擲十粒骰子,那時候真可以說是呼風喚雨了,要做甚麼行動都完全沒問題。
Roll最有趣的地方是,玩家與玩家之間的隱性互動很強。玩家搖骰後需要決定如何設置自己的骰子工人,這時候玩家除了顧及自我的宇宙發展,還需加倍留意其他玩家的行動,如果自己的骰子能跟著比人一起發動,那就是賺了。所以在排骰時玩家會非常留意其他玩家的發展進度,例如看見某玩家要出個六成本的科技,上面已經擺放了四至五粒骰子的話,他本回合很大可能會選擇Develop完成這個科技。又或者如果看見某玩家的星球上有很多貨物,他很有機會選擇Ship。這些間接的玩家互動筆者認為做得相當精彩,是這個遊戲最出色的部份。如何取捨骰子,甚麼時候會結束遊戲等等,都令玩家在決定時多了一重考慮。
一些不喜愛這隻桌遊的玩家大多有以下不滿,第一是運氣成份高。Roll的運氣有兩種,抽牌運與骰運。抽牌運算是比較重,不過玩家在Explore時能夠抽大量雙面牌防止霉運,而且Roll本身就是隻令玩家在有限資源下將其發揮到最好的桌遊。至於骰運方面,Roll實在已經有非常多方面去減低骰運的影響(甚至有玩家認為改骰的方法太多導致失去了擲骰的意義),例如不同顏色的骰子、Dictate、Reassign的科技等等。這些改良都大大增強了遊戲的策略性。第二種不滿是玩家可以隨意作弊。的而且確,玩家可以暗地裡改變自己骰子的結果而不被其他玩家發現,但本來玩家之間就應該要互相信任而且不應該有任何欺詐的行為吧。如果要作弊的話,相信在很多桌遊內玩家偷偷改動少許的話別人還是很難發現。幸好,在BGA的版本裡,玩家不可能作弊,大家可以把注意力放回遊戲內。
筆者很喜歡Roll,可惜在BGA裡需要付費會員才可以開啟房間,看來如果想開局只好擠進別人的房間裡了。
主要機制: Dice Building, Simultaneous Action Selection
畫質: ★★★★★
重玩性: ★★★★☆
規則複雜度: ★★★☆☆
遊戲深度: ★★★☆☆
主題: ★★★☆☆
玩家交流: ★★☆☆☆
玩家人數: 2-5
BGG排名: 51
BGG複雜度: 2.76
BGG link: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/132531/roll-galaxy
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