
Crusader: Thy will be done - Trajan入門版?
TMG在KS上的策略由過去小品遊戲,到近年Deluxe 商法,從其KS的成果便可知其已找出成功之道。TMG自從奧爾良Deluxe「可一不可再」,令一眾Gamer恨錯難翻後,不少人也抱著「寧入錯、不放過」的心態,往後盲追TMG Deluxe 系列。而不能否認TMG選Game眼光不俗,一方面所選遊戲水準不俗、另一方面製作高質限量,令TMG Deluxe 慢慢成為「必入」代名詞。
今次Crusader Thy will be done是由TMG開山作Eminent Domain 作者 Seth Jaffee設計,當年將Race for Galaxy 與 Dominion 兩款巨作融合成全新作品放上KS集資,再找來Tom Vasel 拍PnP 介紹(其後他已謝絕PnP Review)為日後KS大戰拉開戰幕。
說回遊戲本身,今次作者以Trajan為藍本,將其精彩的輪盤放置機制再升華,成為今次新作。
遊戲介紹
A. 發動行動
選擇六個輪盤方位,根據放置在該方位上「行動指示物」數目進行行動,然後將「行動指示物」順時針續一放置在每一個方位上。
行動共分五種
1. 移動士兵
2. 召募士兵
3. 發動戰爭(可擊到地方上的部隊)
4. 興建建築 (可將玩家版上的建築興建到地圖上領取分數和啓動玩家版上的能力)
5. 領取影響力(分數)
B. 輪盤升級
將其中一輪盤方位翻面,然後將「行動指示物」放回該方位,其後「可以」選擇其中一個方位上的「行動指示物」順時針續一放置在每一個方位上。
遊戲將在所有影響力被領取後結算,另外最多地域、建築物、擊到部隊數目等等額外競爭分數。
感想:
遊戲基本上是Trajan的變體,遊戲集中在版圖上的區域發展和建設之上,輪盤系統亦增加變化,一改Trajan近乎抽象遊戲的刻板,但不難發現遊戲入門難度降低了不少。遊戲每個玩家都有不同能力,以角色能力和版圖能力變化取代原本系統,令遊戲更容易推廣和增加遊戲重玩性。
TMG過往一直都以推出歐式桌遊為主,即使美式遊戲當道的KS上仍堅持其原則,所以早期的集資成績並不太理想,但不難發現該公司開始定位重策與家庭遊戲之間的定位,加上限定版的附加價值,令近期KS成績大幅上升,期待下款Deluxe 系列推出。
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Ethnos ——華而不實中的實而不華?
CMON一向有一份華而不實的感覺,KS的作品價錢一向被人所垢病,即使開展零售系列也沒有太大改變觀感。
由去年GenCon開始 CMON每個月都固定推出一定數目的零售遊戲,但還未有一款能在市面上爆紅,直至早前推出Ethnos。
Ethnos當初公佈時並沒有太大回響,首先遊戲外盒雖以奇幻為主題,但並不算吸引,遊戲版圖更可算是「趕客」級的樸素。但遊戲正式推出後,慢慢開始累積口碑,直至Tom Vasel 等Reviewer評價遊戲「有機會」成為Ticket to Ride Killer
🤔 遊戲簡介
遊戲共分3局,遊戲完結最高分者勝!
每回合2選1行動
A. 在公開卡牌中選1張卡 或 在牌堆中抽1張卡(手牌上限10張)
B. 從手牌中打出一組卡牌於自己面前,然後將剩餘的卡牌加進公開卡牌中
1. 一組卡牌必須相同顏色 或 同種族,選擇其中一張種族成為領袖,並發動其技能。
2. 若打出卡牌數目多於領䄂卡顏色地域上標示數目,則放置1個到該地域。
當卡牌出現第三張龍卡,該局立刻完結計算分數。
第一回合 每個地域上最多標示的玩家可得最低的分數。
第二回合 每個地域上最多標示的玩家可得第二高的分數,第二多標示的玩家可得最低的分數。
第三回合 每個地域上最多標示的玩家可得第一高的分數,第二多標示的玩家可得最第二高的分數,第三多標示的玩家可得最低的分數。
再加上打在面前各組卡牌,根據每組卡牌數目計分。
感想
遊戲外觀完全會讓人錯過的平淡,但細心了解遊戲內容,便會發現這款絕對是新手推坑利器。
遊戲規則簡單,10分鐘內能介紹完畢,遊戲感覺與Ticket to Ride有相似的手牌管理感覺,但比TTR更重視風險管理,因為抽取太多手牌,在打卡組後便會有大量卡牌進入公開牌堆對其他玩家太有利。
而遊戲變化主要在於每回合從12種族中選出6種進行遊戲,每一款種族能力完全不同,甚至加入全新的遊戲規則,重玩性之高無容置疑。
基本遊戲已支援2-6人,作為新手推坑遊戲人數彈性非常重要。
相比TTR以遊戲版圖和不同擴充增加變化,Ethnos以簡單種族卡牌便能獲得相似效果,而且基礎版本已有12種族性價比極高,想找一款推坑新血必須留意
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作者:籽
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作者:籽
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作者:籽
「Smash Up 正」眨眼之間寫了十篇,介紹了基本玩法和 core set 的八個種族。除了在桌遊港 Facebook 專欄內與訪客交流,也多了朋友私訊討論咭牌效果和策略。
有位我從不知道她對咭牌遊戲感興趣的大學同學 F,突然傳來私訊。
F:「最近經朋友介紹我玩 Smash Up,我知道你也常玩桌上遊戲,可以介紹相關的論壇或網誌讓我鑽研一下嗎?」
籽:「這個嘛,妳當然要看桌遊港
https://www.facebook.com/BGPort/ 的 Smash Up 專欄,又或者到 Smash Up Wiki
http://smashup.wikia.com/wiki/SmashUp_Wiki 查看更多~」
F:「我和朋友上周末玩了一整天!我很喜歡 Smash Up 這般靈活和富有策略的咭牌遊戲呢~」
籽:「I'm surprised that you love Smash Up
❤」(註:對話內容本是英文)
F:「我正準備購買 core set 和其中一個 expansion,有沒有好建議?」
籽:「Hmm,core set 妳較喜歡哪些種族?要不要嘗試 Pretty Pretty Smash Up?」
F:「Haha, I love using Zombies and Ninjas~」
籽:「Zombies 很強橫呢!Ninjas 也很 sneaky!」
F:「可是我還不太清楚各種族的特性,未能完全掌控各種配撘...」
籽:「多些嘗試不同組合,日後便懂得應對啊~」
F:「我也有同感啊,很喜歡能夠刺激思維的桌上遊戲。對了,其實甚麼是 Shufflebuilding game?」
籽:「這是 Smash Up 自創的術語,意思是在遊戲開始之前,玩家需要把兩個種族的咭牌洗勻 (shuffle) 並組成 (build) 咭組。因此,expansion 推出的種族令變化提升之無限大呢。」
F:「我好像見過 Awesome Level 9000 和 Science Fiction Double Feature 的咭牌。」
籽:「Awesome Level 9000 是不錯的起點啊。」
F:「Ghosts (Awesome Level 9000) 的效果好像與 Zombies 非常配合呢,Ghosts 透過丟棄手牌來增強 Minions 的力量,而 Zombies 則以丟棄在墓地的咭牌來增強己方力量。」
籽:「看來比我想像中更快上手 :0」
數小時後
F:「我決定了購買 The Obligatory Cthulhu Set!」
籽:「蝦米?!」
F:「是不是很重口味呢 haha?」
就這樣我們聊了兩天 Smash Up,十分充實。談笑間得知她為了本週五的 Smash Up 之戰部署,做足準備。這份認真,係愛啊
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作者:籽
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作者:迷失的花火
''Rule the battlefield through fear! Jessa Na Ni's blood magic protects her own warriors while terrizing her opponent!'
上次懶懶地講左Noah Redmoon,今次又要講講大家比較多人用的Jessa Na Ni,其中一個非常易用的角色。
Jessa Na Ni係一個好強的角色,雖然佢18血,而且5個battlefield,4個spellboard,單純數值上係平均線上,但佢的能力其實有好強,對方有怪離場就可以用1個資源去扣對方召喚師1血,而佢有好多卡可以用來阻礙對方,如可以放獸份對方場,扣血來令對方的資源減少,或是隻怪受幾多血,可以回敬對方召喚師,其變化係非常強。
另外Jessa Na Ni專用卡更是非常強力,fear,直接將對方的一隻獸送回上手或是將回conjuration deck,再配合召喚師能力,變成1個基本資源,送對方一隻獸上手,再扣對方召喚師1血,對對方的setting有好大影響而且有賺到資源差。
不過Jessa Na Ni都有缺點,首先,Jessa Na Ni打得比較被動,好多時阻礙的方式要受到傷害,要等對方攻擊才有方法阻礙,如果主動進攻其實會非常危險。另外Jessa Na Ni使用資源的情況好高,因為佢的ally召喚費用比較高,所以未必會經常使用到技能。
如果係想玩Jessa Na Ni,有以下要點可以注意
一, 要有方法回收骰,如使用hidden power,或是expand energy都可以考慮
二,blood puppet可以使用但不需要多,而且係早期有威脅,之後可以考慮換ready spell來增加攻擊力
三,如果你會控場以及控骰,你會考慮繼續使用leech warrior 以及blood puppet
四,cut the string可以不用使用
五,blood transfer可以配搭leech warrior 及living doll來用主動地阻礙對方資源以及對方召喚師扣血
六,如果想增加攻擊力,可以加高攻擊力的conjuration。
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作者:迷失的花火
''show your disdain for humanity with Noah Redmoon. Call wolves from the shadows from the shadow and make deadly pacts with vile friends!'
上次講左難用的Saria Guideman,我地的羅蘭姐之後,我地繼續難開啦,今次介紹Noah Redmoon,佢最大問題係得3個spellboard,可以選擇的ready spell有好大限制。不過要砌唔係唔難諗。
Redmoon其實好強的封阻力,佢召喚師能力可以封對手一個spellboard,開局令對手召怪出現問題其實好強,而且佢專用卡係可以side action召怪,再main action打,可以做到突發性打一下,而small sacrifice 可以令自己殺死D1血獸引發reaction spell黎做到靈活多變的節奏。而筆者之前都有砌過一副純色的redmoon而效果亦不俗。
而筆者之前亦有介紹過redmoon的deck,有興趣可以去睇睇失樂園的鳳凰客(6)
如果係想玩Redmoon,有以下要點可以注意
一, 你spellboard會令你打法不會有太多變化,而主力變化位係reaction spell上
二,如果你會係不停死怪,Chant of revenge可以考慮
三,如果你會控場以及控骰,你會考慮入leech warrior 以及blood puppet,但就要找一隻可以大力打的怪
四,ally可以入多點,因為佢有bound soul以及黑色骰,所以可以不用擔心回收問題
五,如果你有用狼(紫色)骰,你可以考慮用佢的專用狼配合small sacrifice,可以做到好多有效的reaction combo
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作者名:迷失的花火
''Vell your true power behind charity and hospitality, then crush your enemy's psyche with Saria Guideman's mental magic!'
上次講左比較易上手的Aradel Summerguard,今次輪到難用的Saria Guideman,我地的羅蘭姐。同Aradel Summerguard相反,佢係core set中算係頭三難用的角色,主要原因係佢的打法主力玩攻擊對方手牌以及卡組,但現時無一些有力的卡可以強化此打法,但要砌並非不可,因為羅蘭姐都有好多好卡可以用。
先講講優點。Saria Guidema最大特點係20血配合5個battlefield,而且佢有4個spellboard,其實係唔會係選擇魔法卡時有好大問題。另外佢的專用卡的召喚喚能力非常強力,3攻2血有battle advantage,而且不受魔法卡影響,變相不用害怕比用trap走隻獸。
另外佢另一隻召喚獸,三眼貓頭鷹係攻擊手牌上有好強力的優勢,而且召喚成本好低,用一粒心就可召喚,相對便宜,係攻擊手牌及卡組的好幫手,另外佢的abundance係一個好強力的抽牌機器,如果相快去建立engine,此卡係必用。
另外羅蘭姐的卡組中的魔法卡都非常好用,有齊直接傷害,回骰,以及控場用的卡,佢的preset卡其實有一定的攻擊能力。
如果係羅蘭姐,有以下要點可以注意
一, purge到後面用途不大,不用入多
二,可以用多點心的卡而有攻擊牌組的卡,如remorse
三,貓頭鷹可以就用到盡,而且最好可以抽齊
四,每隻貓頭鷹一round只能發動一次效果,所以可以用redirect,令傷害轉移到貓頭鷹上
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作者:迷失的花火
''Conjure a horde of creatures to fight for you, then strike from out of the swirling Mists with Aradel Summerguard!'
今次要講的召喚師比較易上手, Aradel Summerguard,一個新手入門非常建議的召喚師。佢係core set中算係一個非常易用的角色,而且佢pre-set deck都算非常強力,新人就用佢玩就最好,deck都可以唔洗點砌,所以今次 召喚師深度介紹就完啦......講笑,唔會咁簡單的。
先講講優點。Aradel Summerguard最大特點係8個battlefield,姐係可以召喚8隻怪黎打,係好可怕的先天優勢,整好個兵海就可以慢慢打。而且佢有4個spellboard,其實係唔會係選擇魔法卡時有好大問題。另外佢的召喚師能力非常簡單,就係用一塊葉扣一隻怪2血,基本上隻game暫時唔多怪高過3血,所以可以好平地殺對面一隻怪是一件好事。
而卡組上,佢的專用卡,blue jaguar,又係一張好用的召喚獸,佢在場可以用1粒骰令對手的獸出場時疲勞,變相令對手的速度拖慢。而卡組中的butterfly monk係 藍色骰中唯一可以回血的召喚獸,基本上係大熱。除此,卡組中亦有卡可以打對手怪的魔法卡,令對方的怪獸弱化,從而可以有效控場。
不過 Aradel Summerguard有個問題,佢的血量為16,在召喚師中第二少血,而且佢主要用的骰係藍色,回血手段比較缺乏。
如果係新手入門的話玩 Aradel Summerguard,有以下要點可以注意
一, Aradel Summerguard係要玩藍色骰為主,配合一至兩種其他骰來玩
二,需要有好多unit guard來守護 Aradel Summerguard以及負責攻擊的獸,所以butterfly monk 同guilder係會入到盡
三,召喚獸可以4種,因為有大量空間召喚怪,而且可以入D攻擊力高的怪入去,因為藍色骰係有高攻擊力的獸,可以參考
四,同海賊叔叔一樣傷害轉移的卡都要用,如redirect,咁就可以令自己死的機會減少
五,因為自己的優勢要怪累積到才可以發揮,所以怪的選擇要在於容易召喚的方向考慮
六,藍色骰有直接傷害的魔法卡可以放到入卡組就放。
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