作者:夜遊人
Asmodee Digital剛剛在iOS/Android推出了Onitama的App版遊戲,免費下載之餘更可在線上與其他玩家對戰,筆者一知道這個消息後馬上便下載來玩玩,發現果然是個好遊戲!Onitama由推出至今排名躍升至BGG 200名內,以Abstract桌遊來說並不容易。
規則極為簡單,雙方開始時有五隻棋子,其中一隻是將軍,只要吃掉對方的將軍或者把自己的將軍走到對面的主營便獲勝。遊戲巧妙之處在於棋子的走動方式。開始時兩名玩家會各自隨機得到兩張移動牌,先走的玩家會多一張移動牌放在備用區,在下個回合方備用區的牌便會入手可供玩家使用。玩家使用其中一張作為自己一枚棋子的移動方式,用完後的移動牌會交到對方的備用區,對方用完的移動牌又會交回自己的備用區,如此類推,因此在玩家回合時永遠會有兩張移動牌可以使用。
Onitama勝在快,而且計算多。一般一局Onitama 10分鐘內便完成,但雙方在這10分鐘所考慮的遠超其他10分鐘的桌遊。每一次玩家手上的移動牌都不同,所以每一次玩家棋子移動的方式也不同,如何在變幻的足跡找出自己致勝的步法絕不容易。玩家需要看著對方手上的移動牌,棋子能走到哪裡,再計算自己交給對方的移動牌在將來有沒有威脅。
筆者玩過幾局後的初步感覺是有些強牌感覺拿在手中的效果比用掉更大作用。這也是很久以前分享過「亢龍有悔」的概念,只要保持著不使用,給予對手的壓力和威脅才是最大,萬一使用後給對方破解了就沒有後續攻勢了。另外,霸佔中原亦相當重要,遊戲會不斷出現兌子的時機,如何在兌子後得到有利局面才是最重要。棋子放在中間八面玲瓏對手顧忌會很大,如果躲在一角,覆蓋的範圍會大幅下降。
主要機制: Abstract, Card Selection
畫質: ★★★★★
重玩性: ★★★★☆
規則複雜度: ★☆☆☆☆
遊戲深度: ★★★☆☆
主題: ☆☆☆☆☆
玩家交流: ★★★★☆
玩家人數: 2
BGG排名: 180
BGG複雜度: 1.69
BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama

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