作者:夜遊人
臨近中秋,有沒有什麼應節的桌遊?筆者這次為大家介紹的桌遊,正是以月亮為主題的桌遊,講述月亮女神Luna要選擇她的繼任者……對,故事是出版商編出來的,與其把她想像成西方的女神,稱為嫦娥好像會更貼切一點。玩家在遊戲中要盡量黏著嫦娥,這樣可以取得更高分。
Luna有七個小島與一個廟宇。玩家起始時有四個工人分佈在不同的島上工作,由於每個島的行動都不同,因此玩家每回合控制這些工人進行不同的行動。Luna並不是隻工人放置桌遊,因為工人一直都在島上不會回到玩家手裡,所以要進行不同的行動必須先把工人移到其他島上。除了島上的行動外,玩家可以選擇生產更多工人,或者派遣島上的工人到廟宇侍奉嫦娥。遊戲共進行六回合,六回合後最高分的玩家取得勝利。
Luna有幾個特點:
1. 工人不是越多越好。每一回合什麼時候結束呢?不是玩家用完所有工人為止,而是玩家合共Pass過了4次。有時候玩家弄了一堆工人出來也沒用,因為還未用完所有工人便已經開始新回合了。掌握招募工人的時機很重要。
2. 好人壞人四處走。Luna有七個小島,嫦娥和黑衣人每回合都會停在不同的島上,如果玩家能有最多工人能與嫦娥站在一起便能得到豐厚的獎分;相反,如果玩家與黑衣人站在一起便需要扣分了。當然少不了建築師,在小島建造神殿後既能取分又可改善行動。所以玩家的工人們會常常四處走,多拿一點分,少扣一點分。
3. 廟宇機制。如果有玩家La Granja的朋友相信會很清楚這一點,因為La Granja的市場機制與Luna同出一轍。不同之處是,玩家需要將自己的工人放到廟宇裡面取分,進去的工人除非除其他人踢走了,否則不能再走出小島進行行動。
Luna與其他SF設計的遊戲分別頗大,在於Luna的玩家之間交流很多,例如要爭取最多人在嫦娥身邊,要搶點進廟宇踢走其他玩家等,算是SF另一個風格的體驗。而且這隻遊戲的主題性亦較其他SF遊戲高,代入感比他的其他作品多一點點。中秋佳節,也玩玩應景的桌遊吧。
主要機制: Area Control, “Worker Placement”
畫質: ★★★☆☆
重玩性: ★★★☆☆
規則複雜度: ★★★☆☆
遊戲深度: ★★★☆☆
主題: ★★☆☆☆
玩家交流: ★★★☆☆
玩家人數: 2-4
BGG排名: 407
BGG複雜度: 3.34
BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/70512/luna
