作者:夜遊人

提到工人放置類桌遊,不得不提Caylus,早在2005年推出的這隻桌遊即使過了超過10年,在今日仍然大受玩家歡迎。雖然Caylus不是第一隻使用工人放置機制的桌遊(相關資料可參考BGP歐遊記第五集),但絕對是把這機制發揚光大的代表。出色的設計令Caylus歷久不衰,現在仍在BGG前列佔一席位。

Caylus與其他較早期的歐式桌遊相似,主題較抽象。Caylus是法國的一個城市,玩家模擬在中世紀法國協助國王建設這個城市,具體包括興建各種建築物和修建城牆等。另一個特點是,Caylus完全沒有運氣成份,全個遊戲唯一的隨機性就是起始六個中立建築的擺位,由遊戲開始至結束的一舉一動全由玩家掌握。

每名玩家擁有六個工人, 輸擺放到不同位置上,不同位置有明顯的優劣差別,因此玩家會搶先把工人放到較強勁的地方上(如黃金、三個資源)。不過Caylus的特點是,你放了工人不等於你的工人會如你所願地替你工作,哪些工人的行動有效取決於監工的位置 – 所有站在監工前面(即管轄範圍以外)的工人會偷懶不工作,玩家的部署有機會因此而被完全打亂。監工這機制亦為玩家互動的最主要來源 – 玩家需共同制定監工的最終位置,所以每回合什麼工人能執行行動亦由玩家自己決定。除監工外,Caylus另一特點是工人能夠擺放的位置會隨遊戲進程而增加,而這些位置(建築)全由玩家興建而成,亦即是說玩家能決定將來遊戲的發展策略。

早年的歐式桌遊常常被人形容為”Dry”,就是單純憑著出色的機制去吸引玩家,主題和配件都比新式桌遊弱。但回頭去看,這些早年的桌遊在推出時經歷過千錘百煉,在今天依然屹立不倒,證明其機制確實做得十分出色。如果有接觸桌遊時間較短時間的讀者沒有玩過如Caylus這類相對較舊的桌遊,那絕對證得一試,或許會從機制中找尋到樂趣。

主要機制: Worker Placement

畫質: ★★★★★

重玩性: ★★★★★

規則複雜度: ★★★★☆

遊戲深度: ★★★★★

主題: ★☆☆☆☆

玩家交流: ★★★★☆

玩家人數: 2-5

 

BGG排名: 40

BGG複雜度: 3.82

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus

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