作者:夜遊人
終於來到A3了,A3的奇觀不為其他,只為取分,花費14-16資源。在一般情況下如果玩家興建某奇觀的分數不足15分,通常玩家會有更有效的方法去利用該資源去搶分,無需興建奇觀,反過來說,有時俗務纏身(多半是軍事)即使是價值20多分的奇觀也都不建為妙。
Fast Food Chain: 最實用、最平庸、爆發力最低的奇觀,不論走任何路線也能得到差不多的分數,也因如此而受到很多玩家的青睞。分數範圍大約在16-20分,差別不會太多。4444的興建順序也是一個較為友善的序列,玩家可以善用A2的Engineering Genius,Masonry等輔助奇觀的卡牌。由於A3沒有軍事流的奇觀,故此Fast Food Chain較受走軍事流的玩家歡迎。
First Space Flight: 屬於愛因斯坦的奇觀,使用愛因斯坦的玩家常常會拿著一堆沒有用或自己不會興建的科技研發取得3分,如果加上First Space Flight,這個效果便等於加倍了。科技流的玩家在這個奇觀中取得30分以上一點都不稀奇。1249的順序,在建築上比較麻煩,除非打出了Architecture/Engineering,並/或在一回合內完全建成,否則要注意腐敗的問題。這奇觀的受歡迎程度比Fast Food Chain更勝一籌,一樣能輕易取得15分以上。這個更好的原因是在沒有增加太多麻煩的情況下能取得更多分。撇除Einstein,即便是Gates或Meier都不難取得25分,屬科技流的最愛。
Hollywood: 卓別靈的奇觀。很簡單地說,卓別靈加一個電影,Hollywood便已值16分了。要是能蓋多一兩個,分數更加驚人。不過,Hollywood的最大問題是,要建成Movie已經很困難了,要額外建一個Hollywood更加困難。矛盾點在於,如果我沒有蓋過Drama/Opera,我直接拿Hollywood我不知道我有沒有機會拿到Movie,沒有劇院的Hollywood分數低得可憐,即使拿到Movie,要完成整套Combo需要11+16=27個資源,是非常吃力,除非整局都十分和平。如果建了Opera/Drama,雖然Hollywood的分數整體上低了,但實際上興建的機會卻更大。另外,受軍事影響,玩家難以蓋建大量劇院而不受戰火摧殘。興建順序為565,屬四個奇觀中最為簡潔的一個,可惜受制於其本身不足致使選取Hollywood的玩家並不多。
Internet: 梅爾的奇觀,儘管個人認為梅爾興建First Space Flight的機會更大。Internet是把每回合的科技產量加上文化產量再加上競技場的軍事獎勵。因此,將產量5科技的電腦轉化為4科技3文化的Meier,如果建了四個電腦,便是穩穩的28分。除此之外,Multimedia也是每棟6分,不過有多少玩家能蓋出3個多媒體?Computer不像Movie,玩家對電腦的需求較大,建一些電腦對自身文明有相當幫助。Internet所需的資源是四個奇觀中最少的,但其麻煩程度卻使Internet不怎麼受玩家歡迎,原因在於23432的順序。這個順序有兩個致命的缺陷,第一是要蓋五次,就算擁有Engineering也要兩個行動才建好,更不用說沒有科技輔助下一下一下地蓋出來了,簡直是個惡夢。第二是這個順序破壞了Engineering Genius,原可節省4-5個資源的卡在Internet身上很多時只值2-3點資源,非常不便宜。這種種原因加上Internet自身的分數並不算太多導致其並不受到玩家歡迎。
