作者:夜遊人
適逢大男孩桌遊即將舉辦Concordia比賽,筆者看見難得有進階歐式桌遊舉辦比賽,於是也就獻醜一下,借用這個專欄與各位讀者分享Concordia的一些策略,順便為這個比賽宣傳,鼓勵大家參賽。讀者也可以上https://www.boiteajeux.net/ 多多練習,網上有很多高手,筆者的技術主要也是從網上練回來的。
比賽的連結可按這裡:
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1929412047376449&id=1518831261767865
原本Concordia的介紹文可看這裡:
http://bgporthk.pixnet.net/blog/post/129450353-%EF%BC%88%E5%8D%81%E4%B8%89%EF%BC%89concordia-%40-baj-%E2%80%94%E2%80%94%E9%81%A9%E5%90%88%E6%96%B0%E6%89%8B%E7%9A%84%E9%AB%98%E8%B3%AA%E6%AD%90
不得不提的是,Concordia在BGG的位置到了今日不跌反升。作為一隻2013年推出的遊戲,在今時今日推出的桌遊數之不盡的情況下,一隻幾年前推出的桌遊能在排名榜攀升是一件極困難的事,亦證明Concordia屬越玩越有韻味的一隻桌遊。
廢話少講,筆者在下面開始分享一些個人經驗與心得。
1. 打出一張牌時不要只想著這回合,最少要預算下回合的行動。
這往往是最重要的一環,玩家要做起來卻不容易。Concordia最考驗玩家的是回合與回合之間的流暢度。新手甚至中手都會不經意出現一個情況:想要Prefect時手上沒有Prefect了,或者想要建屋卻用光了Architect等。這都歸咎於玩家不善管理自己的手牌,早期買牌時應以功能為主,好讓自己節奏暢順,不會被縛手縛腳。
2. 高級貨品盡量早點興建,低級貨品不用太心急。
原因明顯與成本有關,磚屋即便自己是第三個玩家興建,也只是$3,但如果是布或酒,成本就高得多了,而且早一點建成高級貨品,生產時的淨收入也會較大。到遊戲晚期時可以轉而多建便宜的屋子取分。
3. 減少使用Tribune,爭取在第一次Tribune產人。
這個與前文所提及的及早策劃行動有關係。由於走兩步與走三步差距很大,筆者建議要盡量使自己在第一次收回手牌時能產人,自己便得以在較長時間內享用走三步的好處。如果打算將Colonists只維持在兩人,那便建議購入Architect以保持建屋流暢。
4. 提防Senator。
這張牌是最主要的Player Interaction。有時候自己想要的牌被別人買了,餘下的要不就不適合自己,要不就沒有適當資源,那時後悔莫及。玩家要留意一下其他玩家是否已打出Senator,如果未的話是否有機會打出,甚至有機會多過一名玩家同時使用Senator買牌,到自己回合時跟自己預想的完全不同,是好是壞也看情況而定。
5. 不要害怕Prefect的時候便宜了別人。
你不是在玩二人遊戲,哪怕是便宜了其他玩家,只要是自己的最大利益,亦應該要去行動,你選了這個區Prefect是因為這個區的資源有助你將來的發展,你給別人生產的對他們未必有用,所以不要因為怕便宜了別人就損人不利己。
6. 多建屋。
屋子是萬物之始,有了越多的屋,發展就越方便,大部分手牌效果亦會更強。筆者是傾向早期多點建屋,中期才開始使用資源買牌的。只有把基本做好,才不會很容易被卡住。
7. 小心使用Minerva。
五種資源中,筆者的感覺是Food Minerva最強,其餘則差不多。我認為Food最強因為既便宜,而且組合多,使用率高。Food可以用來買Colonists,還有一張Diplomat。生產Colonists也需要用到Food,還有磚屋,很多用途。缺點是會較為缺錢,需要花點時間製造金錢。Minerva大多需搭配Mercator使用,所以按能力計算其實並不強,而且早期屋子不多,用作生產也沒有太大用途。
以上只是一些個人的心得,如果讀者有其他看法不妨提出交流,增進遊戲技巧。
