作者:夜遊人

在Great Western Trail推出之前,Russian Railroads是BGG榜上排名最高的鐵路主題桌遊。有趣的地方是,不論是GWT或RR都不像Ticket to Ride那樣把路軌鋪設到地圖上。雖然RR也需要鋪設「路軌」,但玩家玩上去就知道與一般的鐵路主題桌遊有極大分別,準確點來說,RR並不算是隻鐵路桌遊。儘管如此,這遊戲仍是大受玩家歡迎,更先後推出不同擴充增加遊戲的變化和重玩性。RR有甚麼特質能如此引人入勝?

視乎玩家人數遊戲共玩六至七回合,每名玩家輪流將工人放置並馬上執行行動。在每輪結束時所有玩家都會把分數結算一次,所以玩家的總分便是幾個回合所得分數的加總。在第一回合結束時玩家們加的不外是幾分,但到了最後一回合時卻像滾雪球似的,常有玩家可以一回合內取得100分以上(卻未必能勝出遊戲)。玩家在遊戲時就是盡量做好自己的路線,在有限的時間取得最多的分數。

RR是隻工人放置桌遊,每名玩家起始時擁有五名工人可供使用,撇除一些特殊行動,玩家最常做的行動就是推進自己的路軌或工廠。

路軌分五個不同等級,黑灰銅米白,除了黑色沒有分數外,其餘每種顏色的路軌都有助玩家在每回合計分時取分,越高級的路軌所能取得得的分數便越多,條件是路軌必需跟著顏色去鋪排,意指在路軌上我必需先鋪了黑色才可以鋪灰色,如此類推。不過,除了路軌外,該道路上還需火車玩家方能取分。如果火車能到達特定距離更可獲豐厚的特殊獎勵。火車能力在遊戲中會逐漸變強,能抵達更遠距離,從而讓玩家在每回合取得更多分。另一個取分方法是工廠。工廠相對較簡單,玩家把標記向前推便能將自己的分數收入直接增加。

與其他傳統歐式工人放置桌遊一樣,俄鐵裡的玩家除了互相卡位外基本上沒有任何交流,每位玩家都只需專注自己的鐵路/工業發展。俄鐵特別之處是將Engine Building的機制發展至極致,每一回合的行動都是為了在將來取得更多分數。遊戲的不同路線就是早段拿分累積與後期拿大量分追上來。

筆者很喜歡這隻桌遊,原因在於看著自己的分數滾雪球般變大真的很有滿足感,此外不同工程師與路軌之間拼搭出來的跑分路線亦相當吸引,加入擴充後(Yucata)重玩性亦提高了很多。

 

主要機制: Worker Placement, Engine Building

畫質: ★★★☆☆
重玩性: ★★★★☆
規則複雜度: ★★★☆☆
遊戲深度: ★★★★☆
主題: ★☆☆☆☆
玩家交流: ★☆☆☆☆
玩家人數: 2-4

BGG排名: 65
BGG複雜度: 3.42
BGG link: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/144733/russian-railroads

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