作者:BG狂人

 

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看到有讀者問及三人,四人和五人的分別

現在會略談3者之間的分別。

三人局地圖較寬敞,而由於人數較少,獲得魔力的主要途徑也較少。

所以雖然外面的行動沒大競爭,早至中期的外面行動使用情況也較少

而且由於只有3人,每個神/額外任務只要有參與就一定有第三的分數。

而且場上有足夠的神恩版塊供每人拿取(除了升3格神的版塊)。

在這情況下,部分後期強勢的種族在三人會如魚得水般,較人數較多的獲得更高的分數。

5人局的情況的完全不同

雖然魔力是多了,但由於多了人,外面的行動//神恩版塊/地方競爭也特別大。

所以屬於後期的種族並非不能玩,而是要非常小心。五人遊戲也很容易爲地型站競爭激烈而領土斷開2截,而失去「最大領土」和另一個目標的爭奪權利。

而5人局的特性會有一個人的主地型被夾(例如黑色地型種族的一鏟地型的種族,啡色和藍色的種族也出現)。那人會有一定的劣勢。

4人局應該是三人局和五人局的平衡點。雖然沒有3人局的寬鬆,但也沒有5人局的短兵相接。而也不會像三人局般能有第三的「參與獎」問題。而四人局也需要一定的競爭才能獲得排名。

 

紅色地型種族有2個:混沌法師和巨人

混沌法師(chaos magician)

特性

1) 起始只有一小屋,但最後才放(後於遊牧民族的第三間小屋)

2) 建造神殿或升級聖殿時是獲得2個神恩版塊

3) 要塞能力:每回合獲得2工人。每回合可使用要塞行動一次來連續執行2個行動。

混沌法師是擁有最便宜的要塞,而且收入也不錯。但他主要的能力是來自神恩版塊

由於建造神殿時有2塊神恩版塊,通常多拿的會是和收入類有關的,來彌補早期只有一間小屋導致的經濟力問題

另外由於此特性,有玩家會選擇第一回合衝聖殿來獲得4塊神恩版塊。這做法要注意的是不要因為這樣被斷絕去路。

這個由於只有一個起始地型,令這種族不建議新手玩。這種族早期會較弱勢,但後期威力很強。

 

巨人(Giants)

特性:

1) 只能使用2鏟來把地型轉變成紅色

2) 要塞能力是一回合使用一次的2鏟

這要塞技能和遊牧民族一樣,能每回合提供一塊紅色地型。

相比遊牧民族,這個以技能來說相對較弱。和遊牧民族一樣,要塞能力是每回合提供一個自己的地型,但只有2間小屋。但目前出的地圖相比卻是彌補了這差距。

舊地圖上完全沒有1格距離的黃色地,但紅色有右上方這個不錯的地型。而且巨人

新地圖雖然有一格距離的黃色地,但一個在上方,一個在下方,在連接上要花功夫。紅色則在正中央近河位有紅色地型,並不擔心連接問題

話雖如此,巨人相比之下還是較弱。我認為這是一個中規中矩的種族。

這種族是適合新手使用,對巨人來說,除了紅地外,所有其他赽型都是2鏟。新手控制巨人會少了一個顧慮。

下次會談談灰色地型種族(工程師和矮人)

註:矮人是公認最弱的種族,因為工人消耗太大。所以在下回提要,會說說可行路線。

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