作者:Knight of Heart
Heart of Crown 王冠之心去年KS完結後一直期待正式推出英文版的日子,雖然日文版推出數年,但礙於文字理解的問題一直難於推廣,希望今次英文版推出在即,可以藉此機會推廣我我最喜愛的Deck Building Game,首先可從HOC的特點開始。
一、經常有人將Heart of Crown 與 Dominion比較,兩者異同如下:
相同之處:
1. 兩者都是deckbuilding系統,都是購買分數(繼承點)爭勝
相異之處:
1. Action卡的購買:Action卡是在30種(各5張)的行動卡選取10款,加上2張特殊卡共52張,隨機抽8款供購買(不足8款抽至8款),雖然比dominion隨機性較大,但相比起ascension那種完全隨機(種類太多,每種太少),在12種中選8種,可計算性大大提高。
2. 勝利條件:首先需以$6推舉(購買)女皇候選人,該$6會變成直轄地(後詳述),再購入繼承卡(分),再在放棄購買階段的情況下打出繼承卡,累積至20點為勝。與dominion分別最大莫過於繼承卡不是買入便計算,而是要打出,而打出又必須放棄購買才能進行,eg.你必須買入繼承卡進入棄牌庫,重洗後上手,再放棄購買階段打出,經常出現手上$8加上6分,究竟是買一張6分卡還是打出一張6分卡取分好?因為打出繼承卡除了取分外,亦另deck的數目下降,何時購入、打出也是一種考慮。
3. Action卡:以箭咀代替action值,即若你打出的卡有1個箭咀,代表你可打出多1張,而最大特別之處在於金錢(領地)也需要箭咀才能打出,經常出現+2卡後發現沒有箭咀,而又抽到2張$3的情況。
4. 直轄地:與dominon不同,dominion未能打出的卡會進入棄牌區。當你推舉女皇候選人時所使用的領地(錢)最高的3張會成為你的直轄地,直轄地能儲存回合未使action卡,但必須根據其對應值($3儲$6以下action卡,$2可儲$3以下action卡,$1不能儲還要扣2點繼承),所以何時推舉也是不種考慮。因為不同女皇能力不同,經常出現爭女^^的情況,但若你打出的領地卡價值太低,你便要重新考慮。直轄地的出現除了令推舉多了一份考慮,亦令遊戲變化更大,因為action的保留與否可做成很強的combo。
二、為何我喜愛HOC?
1. 不要被囡囡嚇怕
很多朋友以為HOC是一款以“囡囡”作為召倈的毒game,其實如果有跟隨日本和台灣的資料都知道這款遊戲策略成份比Dominon等任何一款DBG多和深。
2. 不要以為是Retheme Dominion
很多朋友都以為兩者都是建國,便以為只是retheme。遊戲開初已明言要解決Dominion所有弱點出發,例如:
以最少action為目標,減少抽卡的運氣成份。
遊戲分擁立和加冠兩部份,將買錢和買影響力2部份分開,避免因為抽卡運氣影響action combo效能。
每局固定有所有公主使用,配上不同action卡,組成長短線不同的策略。
直轄地能收藏action卡,進一步減少抽卡運氣。
3. 不要以為是同人遊戲制作便馬虎
遊戲推出後會修訂和調節卡牌和公主能力,確保每張卡能力平均,亦會明確比賽限卡表,部分卡牌不可作比賽和網上對戰之用。網上除了PC對戰遊戲外,更有puzzle難關,足讓玩家感受遊戲策略性。
了解完HOC的特點後,可從現在日本版了解一下HOC世界的發展:
第一部:
1. 王冠之心基礎版:獨立可玩(內有6張公主卡)
2.極東邊境領:擴充(內有1張公主卡)
3.北限之魔女:擴充(內有1張公主卡) 行動牌較複雜
第二部
4.精靈花園:獨立可玩(內有6張公主) 行動牌較複雜
5.六都市同盟:擴充(內有1張公主+協助卡)行動牌極複雜
6.星天前路: 擴充(內有1張公主(必須配上新協助卡)+全新協助卡)行動牌極複雜
造王者將會以英文版推出的第一部為基礎,介紹HOC的各方面,讓大家了解萌風公主背後的策略世界。
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