作者:夜遊人
每個時代有六個領袖,合共24個。不同的領袖在不同的局勢各有所長。如果說玩家對不同奇觀喜好不一的話,選擇領袖的分野絕對會更大。只是相對地說,由於A0時玩家文明發展全都大同小異,所以A0領袖的分析相對可以比較客觀。廢話少講,A0我領袖以英文字母排列分別為亞歷山大大帝、亞里士多德、漢謨拉比、荷馬、凱撒大帝和摩西。今期先講三個。
Alexander the Great: 二人局不太會選擇的領袖。早前曾提及過初局軍事流在二人局的成效不太大,所以在二人局較為常見的做法是早早換取一粒黃色token,只是這個能力又不及Moses在人口生產上的優勢,因此在二人局是比較弱的一個領袖。不過換了是四人局情況就很不同,事件牌增加對軍力較高者有利,侵略亦較易成功。基本上只要建造太陽神像加一兵,軍力6其他對手已經無從防禦,問題只在自己能否抽到侵略牌。事件則可多放與軍力有關的或殖民牌,到A1中後期再換黃token,是個不俗的開局。
Aristotle: 公認較強的領袖。在新版軍事壓力較輕的形勢下,玩家需要積極發展內政,當中玩家最缺乏的就是科研。他大概可為自己帶來4-6點科研,是個非常有用的領袖。他不太受玩家人數影響,但由於四人局時軍事壓力一般較大,所以他在二人局時會更強一點。較常會看到他與code of laws的配搭,在早期增加一個珍貴的內政行動,除此之外可能一些平常較少見的科技(如masonry)也會在Aristotle的玩家打出。新手使用Aristotle亦輕易發展自己的文明。
Hammurabi: 在舊版不屑一顧的領袖,在新版脫胎換骨,獲得重生。我早前反覆強調的,在早期增加內政行動的重要性,在此君身上表露無遺。減去一個早期不太重要的軍事行動,換來一個額外的內政行動往往是早期發展的關鍵。在二人局當中,我甚至認為Hammurabi比Aristotle更強,是最強的A0領袖。不過,如果是四人局,Hammurabi很容易成為被侵略的對象和事件的受害者,能力便遠不及二人局了。另外值得一提的是他的革命策略,Monarchy在A1是個不錯的政府,如果使用Hammurabi並進行革命,他餘下來的軍力行動可以執行一個額外的內政行動,甚至可以用作換領袖並用新領袖執行,是個非常有效的combo,加上他拿取新領袖可以便宜一內政行動,各位玩家需好好留意。
下期會為大家介紹餘下三名領袖。
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