作者:夜遊人

 

2012年當時世界末日的說法廣泛流傳,言之鑿鑿地引用瑪雅曆法指出12月22日是地球的最後一天。當然最後並沒有發生,只是當年桌遊界也乘著話題大熱推出了以瑪雅曆法為主題的桌遊,結果Tzolk'in亦不負所望,憑其新穎的機制在推出不久便進佔BGG前30名位置。

Tzolk'in是另一款工人放置桌遊。與其他工人放置桌遊有一個根本性的分別,Tzolk'in裡面工人拿取的資源每回合是不同的。遊戲有數個齒輪(可見附圖),每回合當所有玩家執行行動後(擺放工人到齒輪上面或收回在齒輪上的工人,二選一)這個齒輪便會轉動一下,令所有在齒輪上的工人得到的資源或執行的行動不同了,同時這代表玩家無需再每回合重新擺放工人,他們可以讓工人留在齒輪上轉動以獲取更豐富的獎勵。這個重大的突破令不少玩家對它趨之若鶩,事實這個精妙的設計也沒有令玩家失望。Tzolk'in是筆者所認識眾多桌遊中最需要長遠規劃的一個,玩家需要具備良好的大局觀,由玩家開始選擇起始獎勵時便已經決定了他們的路線。

Tzolk'in主要分為三大路線,分別是食物流、建築流和水晶流。有點遺憾的是,在玩家反覆開局後發現其中一條路線的能力較強,結果要不玩家就一窩蜂地走同一路線,要不就看著某玩家獲勝而無能為力。誠然這是十分可惜的。因此,Tzolk'in推出了Tribes and Prophecies,為遊戲增添另一重變化。不過,如果玩家們從未接觸過Tzolk'in而又喜歡工人放置桌遊的話,這是不容錯過的一個體驗,你絕對會讚嘆遊戲精妙的設計。不過,盡量與自己能力相若的玩家一起玩Tzolk'in,否則你會一敗塗地後還毫無頭緒到底自己在哪方面追不上。

擴充包括2個模組,Tribes給予玩家特殊能力,有助玩家在開發自己路線時更精益求精,取得更高分。另一模組筆者認為更有趣和切合主題,玩家在遊戲開始時知道在每一季將有甚麼災難,該季完結時最有效渡過的玩家能得到獎分。

總的來說,由於Tzolk'in在開局時所有資訊皆已公開,玩家已經得悉其背景,自然能夠,亦需要定下長線的遊戲策略。二人局就很有棋手對奕的感覺,四人局一般會填了較多的位置,玩起上來會更刺激。

網上平台方面,除BaJ外BGA也可以玩Tzolk'in,畫質比BaJ漂亮得多,只是BaJ開放了擴充包,如果把基本遊戲玩膩了,加入擴充絕對令遊戲增加不少趣味性。

主要機制: Worker Placement, Resource Management

畫質: ★★★★☆
重玩性: ★★★★★
規則複雜度: ★★★★☆
遊戲深度: ★★★★★
主題: ★★★☆☆
玩家交流: ★☆☆☆☆
玩家人數: 2-4

BGG排名: 30
BGG Link: https://boardgamegeek.com/board…/126163/tzolk-mayan-calendar

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