作者: Grocer
本文會講述一般玩家在Agri中的常犯錯誤。
首先的兩項是針對單人遊戲的。
錯誤一:單人遊戲開始時有2F及Feeding Phase是每人2F。
正確做法:單人遊戲開始時並沒有任何食物。每個Adult family member在Harvest時要吃3F,New born的則仍然是吃1F。
錯誤二:單人遊戲中的“3 Wood” space 仍然提供3 Wood。
正確做法:單人遊戲中的“3 Wood” space 每Round只提供2 Wood。
接下來是關於多人遊戲的。
錯誤三:Starting player開始時沒有食物。
正確做法:所有玩家開始時都有食物。Starting player有2F,而其他則有3F。(如果是5p game,筆者建議可以自設House Rule,給Last Player 4F)
錯誤四:“Starting Player” space 會每Round累積食物。
正確做法:只有在Family Version時的“Starting player” space才會每Round累積食物。事實上,全部有紅色箭嘴的spaces都會每Round累積食物,這裡包括“Fishing”和只會在4p/5p game出現的“Travelling Players”。
錯誤五:以為要同時Sow和Bake Bread才可以用“Sow and/or Bake Bread” space。
正確做法:首先,有“and/or”這字的Action spaces上面的兩個Actions可以是任何次序。其次,只要能做到至少一個就可以用那個Action space。
錯誤六:不分次序地使用“After Renovation, also 1 Major or Minor Improvement” space。
正確做法:有“After . . . also . . .” 這字的Action spaces上面的兩個Actions是必須完成第一個,第二個則可以選擇性執行。
錯誤七:錯誤地解讀“Family Growth even without space in your home”,沒有房間卻去用“Family Growth”。
正確做法:如果一個玩家用“Family Growth even without space in your home”去增加了一個Family member,之後這玩家Build一個新房間,則那個Family member必須住進這個新房間。這玩家現在並不能用正常的“Family Growth” space。
下文會繼續講述其他的常犯錯誤。
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