作者:克蘇魯之主
Great Cthulhu這個種族從字面上就知道以Cthulhu(克蘇魯) 就在這種族入面。Cthulhu是最著名的邪神,在克蘇魯神話中Cthulhu被例為其中一個強大的舊日支配者(Great Old One),但與外神相比,它的強度仍有很大的距離,但人類在它們的眼中亦只是螞蟻一隻,令人畏懼,因著星星位置的轉移而沉睡在南太平洋海底下的拉萊耶都市之中。
在了解這怎樣玩先在以下這個網看看Great Cthulhu這個族的資料,faction ability,spell book requirement,spell book和unit的資料。
http://cthulhuwars.wikia.com/wiki/Great_Cthulhu
基本上這個網的主頁已經有多個族的資料。
Cthulhu 這族給人印象是很快完成6本spell book和遊戲給這個族不用付出或不太多付出便獲得2-3elder sign,特別第一次的朋友玩會覺得這個族很勵害,而且易上手,的確遊戲真的為這個族給先天的父蔭般對待他們,當然有原因,Cthulhu 這個族是快起之族,但玩熟多兩三次大家都懂得遊戲時,發現他是後徑不繼,cthulhu沒有一些在gate以外獲得power量的手段,亦沒有戰鬥以外的spell來作防守,是切切實實靠戰鬥來打擊退手或驅趕對手,固此cultist的損失導致power收入降底對這族影響特別較大,中段到後段很大機會給別人超前,所以玩過兩三次遊戲後會發覺Cthulhu 這個族比較難勝出,小弟雖然玩了多次,cthulhu 勝出率不太大,不過亦不會輸得難看。
究竟怎樣可以玩得比較好呢?那我們就從spell book入手了解,基本上這個族去到第2回合召喚出cthulhu後,已經有有兩本spell book在手,如果好彩第一回合你可以在兩個ocean area建造到gate又沒有對手搶的話,可以學到3本,不過機會很微。見議先學Devolve,必要時將cultist變deep one好過被人capture,因為只要1 power聘請出來,到第二回合cthulhu 召喚後就學到第二本,就學Submerge,cthulhu 可以用一個action連帶同一area(必須在ocean area) 己方任何數量的unit潛伏放到faction sheet上,往後可以用一個action 選擇在任何一個area,包括land area到出現,這樣我們可以有搶奪或防禦,cthulhu潛伏待機,令對手害怕你反擊,基本上cthulhu 出場後,三個control gate in ocean這個目的易達到,這時候要學Dreams,支付3power雖然不便宜,但直接搶奪對手的gate,基本上容易過自己移動後再build gate,不過要選擇得一個cultist而控制gate的area。當你學到3本書時,第4與第5本書就需要些運氣,第4本書大概是戰鬥中殺到一個unit,有cthulhu 參與不算難,pre-battle就可以滅一隻,但第5本書要戰鬥中殺到兩隻,就要一顆骰子有擲到6,而且對手可能會撤退不與你戰鬥,所以殺兩隻unit這個requirement運氣成份比較高,再加上追打敵人支付power量可能比預期多,所以盡可能cthulhu潛伏再找一個多對手unit的地區與他們戰鬥。學到5本書,基本上最後第6本書是送的,在Doom phase自動達成條件。建議第4本書是Y'ha Nthlei 或Regeneration,前者迫對手控制1-2個ocean area的gate,那你可以除了自己控制的gate,額外獲得多1-2power,後者你可能選擇給Starspawn提升防禦作防守用。
對於cthulhu 這個族執行獻祭(湮滅儀式),需要看看形勢,即使你控制4個gate,但好多獻祭之時,power支付量已經需要7,對於無甚麼額外手段防守或反擊,cthulhu 若果power底過其他對手會比較危險,所以除非5-6power可以獻祭,我們可考慮不獻祭,cthulhu 留power使用Submerge快速掃蕩敵人,特別當6本spell book學會後,更快驅散敵人,敵人少了gate 獻祭的誘因亦會減少。
最後faction ability—Immortal,如果power比一般對手多些,可考慮讓cthulhu 死去一次,再召喚時只需要支付4power在starting area復活,就可以抽一個elder sign博2-3分。
總結Great Cthulhu 真是一個需要努力透過戰鬥掃蕩一定數量的gate回來去維持一定power和doom上升的一個種族,防禦或搶奪多配合Devolve,Submerge,Dreams三個spell的戰術使用,亦盡可能不要鋒芒太露。
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