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作者:夜遊人

Mancala機制,最著名的作品有Five Tribes和Trajan,兩隻並不能說是簡單的桌遊。如果要選一隻Mancala機制出色、容易上手但又充滿策略性的話,非Finca莫屬。所謂的Mancala機制,就是視乎你的工人所在位置的總工人數量決定自己走多少步,由於都是明著算,玩家會不自覺地絞盡腦汁思考接下來數回合的行動,容易導致AP。幸好Finca的Mancala機制防止了這個天然缺陷。

Finca的背景很簡單,收集水果並運到不同小鎮取分,遊戲裡的六種水果包括無花果、杏仁、橄欖、橙、葡萄及檸檬。遊戲版圖左上角有個輪盤,視乎玩家人數,每名玩家會有三至五個工人在輪盤上,每回合玩家可以選擇收集水果或運送水果,如果選擇收集,玩家在輪盤上拿起自己的其中一個工人,視乎該格上有多少個工人決定向前走多少格,並在其停留的格上拿取該格人數數量的水果。例如,起點有兩個工人,我拿起自己的工人走兩步,停在本身有兩人的終點上,那加上自己的工人便總共獲得三個終點上顯示的水果。

玩家在運送水果時得到相應的分數。在各小鎮完成所有訂單後,某水果運貨量最高的會有額外分數獎勵。玩家另有四個限使用一次的特殊功能加強自己的行動。遊戲在視乎玩家人數在特定數量小鎮完成所有訂單時完結,最高分的玩家勝出。

在玩家互動方面,除了在輪盤和訂單上的競逐外,Finca還加入了一個非常邪惡的機制:如果玩家在收集水果時不夠派發,全部玩家(包括收集水果的玩家)需要將所有水果丟掉以補充供應,再由該玩家收集水果。這代表玩家再不能囤積水果了,否則一個不留神便會化為烏有,這種情況在四人局尤其重要,因為玩家需等待三個玩家行動過後才回到自己,而家水果分散在四家手上,每人平均較少亦難以輕易地完成訂單。

一隻規則簡單、容易上手、互動性高、策略豐富,曾獲得SdJ提名的桌遊,為什麼在BGG排名不高之餘,亦鮮有玩家提及?事實是這隻桌遊嚴重斷貨了,推出時定價在港幣$200左右的水平,現在即便是二手也要$500以上,一般玩家難以接觸。幸好能在網上開局,了卻不少玩家心願。

主要機制: Mancala, Pick Up and Delivery, Area Control

畫質: ★★★☆☆
重玩性: ★★★☆☆
規則複雜度: ★★☆☆☆
遊戲深度: ★★★★☆
主題: ★★★☆☆
玩家交流: ★★★★☆
玩家人數: 2-4

BGG排名: 490
BGG複雜度: 2.09
BGG link: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/40628/finca

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