作者:克蘇魯之主

之前簡單攻略完core game的4個factions,接下來輪到expansion的factions,首先介紹是Sleeper faction,首先看看該faction的資料:
http://cthulhuwars.wikia.com/wiki/Sleeper

Sleeper是一個非常有興的種族,spell book除了有Ancient sorcery可以學習到對手的faction ability,還有他的Great old one ability--Lethargy,這action就是什麼都不用作到下一個player,而沒有out turn,所以可以保留power到所有對手都使用完power後再行動,是非常令對手有頭痛的,就如faction的名字,Sleeper。這族的faction ability是在doom phase 時可以免費由你的pool放置一隻最底cost的monster在map上。在這裡,若果你是已經熟悉core game rule的玩家,看到這些能力,相信是多麼逆天,不過作者不會令這族太過強悍,相對的是該faction的spellbook requirements 的power消耗量很巨大,比Crawling Chaos更甚,而且不是隨意去消耗power,除了一個spellbook requirement要獻祭外,還有3個requirements都是需要你支付3power,且其中兩個requirements是對方獲得你所支付的power量,所以對你的形勢有影響,而且一致認為Sleeper後手是危險的,大家對你的防範比較大,仲然你有後手,但多方聯手的話,就算你有後手都好大機會回天眨術,固此你要好好拉攏你的對手,不要太過耀眼。

 

究竟怎樣使用Sleeper呢?該族學spellbook不需要過份急進,但亦不能怠慢,先由你第2round召喚出Tsathoggua來開始學習spell為基礎,而接下來之後的3 round你平均每一round要做到一個支付3 power requirement 學習spellbook為目標,所以要考慮power量的使用。因Sleeper要學spellbook的關係,固此進攻意識底,再加上他有Cursed Slumber這個ability,令他"相對"安全地可以每round保持3個gate而不會過分攻擊對手,而且spellbook亦比較以防守為主,特別是Tsathoggua有capture monster這spellbook,capture monster與capture cultist一樣,令對手攻擊之前折損優勢之外還可以多一個途徑為下一round賺取power。

 

Tsathoggua對於Sleeper faction來說影響不少,因為Sleeper族以後手反擊為主,主動進攻不太產生到果效,Formless spawn亦要多隻在map上才能擲得多一點骰,而且該族unit普遍地高cost,損失unit對族內power負擔亦增加,固此Tsathoggua在場再加上spellbook能力,令對手進攻前感知道最後結果都是徒勞無功而打消對你出手的機會。不過,對手不會向你施展多餘的行動,就代表當向你進攻時就是直接向Tsathoggua攻擊,幸好亦不是那麼容易可以令Tsathoggua與對手開戰,只要還有2 power,wizard在Tsathoggua身邊他們就可以使用energy nexus 在pre battle之前離開避戰,而且只要有Tsathoggua在場上,對手一旦和你族群開戰,Demand Sacrifice就會令對手必需選擇給你去抽elder sign,否則所有對你所有的kill會自動降為pain,所以盡可能保存Tsathoggua在場上。因Tsathoggua的存活是重要,Sleeper要達到戰鬥中擲到6六骰或以上的spellbook requirement是比較難之餘,亦多數靠Tsathoggua自己本身達成,但Tsathoggua的combat數是對手現存的power量,固些有一定風險,要盡量早一點在安全情況下達到,總之Tsathoggua不要單獨吧。

 

Ancient sorcery令sleeper面對不同對手,行動上每局都有變化,而學書的次序亦無太多的限制,按局勢去判斷優先獲取什麼能力。

 

這個族因著spellbook requirement的需要支付龐大的power和被動的能力多,固此勝出機會都不會特別高於其他族,但他擁有有趣的spell,絕對是玩味十足的一個faction。

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