作者:夜遊人

 

A2的領袖開始有個特點 – 專注在某一範疇上,否則角色便無用武之地。今期先介紹A2時代的首三位領袖,包括Bach, Cook和Napoleon。

 

Bach: 劇院路線的表表者。為研發劇院科技(多半是Opera)節省2點科研點,拿多點分,而且每回合可以將一個其他種類的市政建築升級為劇院。Bach是A2的較實用的跑分領袖,使用他的玩家的回合文化增幅都輕易達用10分以上。與其他跑分領袖一樣,軍力發展成為拿捏平衡的重點,如果玩家能在跑分的同時能保持軍力的話其他玩家將會應對得比較辛苦。Bach的另一個優勢是擁有A3繼承的領袖Chaplin,雖然不及科技路線般有3個領袖可供選擇,但Chaplin能好好地延續Bach劇院路線的發展。一般來說,由於Bach會玩重心放在劇院和軍力上,科研的發展通常會較低,這時Breakthrough和Revolutionary Idea對玩家而言的重要性更高,玩家也需小心不要發展過多科技。早前筆者曾提及過聖彼德大教堂對劇院路線的正面幫助,最主要原因是玩家可以直接把Religion(興建大教堂不會浪費時間到Theology等快樂建築上了)升級至劇院建築而保持同等快樂。雖然筆者把Bach說得很正面,但事實上他的使用率並不高,因為劇院路線本身就不易走,同時發展軍力的平衡在拿破崙的存在下亦變得更加困難。

 

Cook: 殖民地路線的代表人物。嚴格來說,殖民地並不能說是一條路線,只是一個機遇。Cook是除了Khan外另一位因玩家人數的不同而有很大影響的領袖。在二人局裡,除非在較早時間玩家主動把大量殖民地放到事件當中,否則他無疑是一個很弱的領袖。二人局是玩家能真正把殖民地實行為一條路線的策略。這牽涉到殖民地的競叫模式,在二人局玩家永遠有時間在對方侵略前補充軍力,四人局則大有可能身受其害。因此,二人局Cook拿著四五個殖民地沒有什麼稀奇,但四人局拿著那麼多殖民地就難免成為其他玩家的侵略目標。二人局與四人局的Cook的定位很不同。二人局是真要取得大量殖民地取分的,所以很難實行。四人局Cook的應用廣泛得多,但不要抱著要取得所有殖民地的想法,能以自己的能力拿到一至兩個殖民地便已經相當足夠。

 

Napoleon: 首先要澄清拿破崙與拿破崙蛋糕沒有半點關係,是人們把法文裡的拿玻里與拿破崙弄混了。正文開始。很多人會問拿破崙是不是A2裡過強的領袖,筆者認為不然,只要應對得宜,就算讓對手用拿破崙作為領袖也沒有問題。事實上,Napoleon那麼受玩家歡迎的原因有二,一是他是A2裡惟一一個軍事領袖,如果事件牌裡有大量軍事相關的事件,Napoleon的重要性便大大提高;二是Napoleon的整體適應性高,這裡所指的是不論玩家的文明走的是什麼路線,Napoleon總有一席之地,用他作為領袖不會有損失。量化他的能力就是二紅點加大約四至六點軍力(到了A2如果還只有一兵種基本上就是自討苦吃),軍力的增強其實並不算太嚴重,紅點才是重點。這要看玩家總紅點有多少,如果達六或以上(CM/Strategy之類),你必需加倍小心提防他的軍事發展,不要待他發動戰爭後才後知後覺。相反,如果總紅點只有四(Republic),那便無需對軍事發展太緊張,專注文明發展便可以了。再者,不同玩家人數對他的強弱也有關係。二人局Napoleon明顯較四人局強,因為軍事的壓力較為集中,零和遊戲之下,欺壓對手就是自己的利益。四人局方面,即便你能完全摧毀其中一個玩家,也遠遠不能保證自己能獲得勝利,而且Iconoclasm這張卡十之八九會被放到事件牌中。筆者認為Napolean是個強的領袖,但要說成是OP卻又稱不上,只要小心應對,破掉他的軍事壓力,論文明發展,論跑分,A2的所有領袖都比他強。

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