作者:夜遊人

過去數週為讀者介紹了不少較為輕鬆的桌遊,本週我們回到機制較為複雜的桌遊,而且更是BGA在上週才最新推出的新遊戲,風頭一時無兩。筆者也趁住這個機會把這隻一度躋身BGG前100名的桌遊向各位讀者介紹。

Lewis & Clark (後稱L&C) 是隻歷史性很強的桌遊,1803年,美國總統委派兩人前往探險未知的美國西部大陸。整個探險的相關人物都被加進遊戲人物卡當中,讓玩家在玩桌遊的同時亦能對當年的美國歷史有更深了解。

無獨有偶,L&C跟我之前介紹過的數隻桌遊(例如Can’t Stop)一樣也是一隻比拼速度的桌遊。當然,在機制上L&C遠比Can’t Stop複雜。每個玩家在遊戲開始時獲發六張手牌及一個印第安人,玩家輪流打出手牌執行人物卡上的行動,並可以在版圖右側的位置招募新的探險家。L&C的特別之處在於每回合在玩家打出人物卡的同時還需要決定玩家能力的執行次數,玩家需要將手上另一張卡翻轉以行動力(左上角的數字)的形式輔助。至於印第安人,玩家可以將其以行動力形式輔助自己的主要角色或以工人放置形式丟到營地並執行營地上的行動。

L&C的另一特色是招募及紮營。L&C在這方面有一點像之前介紹過的另一隻歐式桌遊Concordia。玩家在版圖上所招募的探險家會直接加到玩家手中,隨時可供打出。打出後的人物卡需等玩家紮營後才能重新使用。紮營時會結算兩個效果,一是玩家收回所有打出過的人物卡,二是玩家需視乎自己未曾打出的人物卡、資源及印第安人退後自己的營地,因為過多的人手和資源只會拎整個探險進度變得更緩慢。因此玩家每個行動都要步步為營,不是每走一步都紮營,剛剛相反,是要用盡自己一切資源才去紮營。最先在美國國旗上紮營的玩家立即獲勝。控制好如何消耗手牌、工人和資源成為L&C的取勝要訣。

L&C是又一隻非常適合網上開局的桌遊。普遍玩家對L&C的最大批評是AP問題嚴重。由於客觀形勢經常改變,玩家在自己回合時往往需要重新評估局勢並採取行動,因而遊戲時間無可避免地被拖長。在網上開局不論是回合制或即時制都有效解決問題。玩家亦可方便地計算資源收集的數量和其他玩家打出過的人物卡。當然,如果玩家玩過後覺得L&C很吸引,實體版的桌遊仍是有相當大吸引力,極之精美的配件、能自行設定賽道地形等等都是實體版才能夠感受的。

主要機制: Racing, Deck Building, Worker Placement, Resource Management, Multifunctional Card Usage

畫質: ★★★★★
重玩性: ★★★★☆
規則複雜度: ★★★★☆
遊戲深度: ★★★★☆
主題: ★★★★☆
玩家交流: ★★☆☆☆
玩家人數: 2-5

BGG排名: 113
BGG複雜度: 3.31/5
BGG Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/140620/lewis-clark

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