作者:夜遊人

 

最後便是A3的領袖了,6個人物包括愛因斯坦、比爾蓋茲、邱吉爾、卓別林、甘地和席德梅爾,當中三個屬科研領袖,可見高科技是現代發展不可或缺的一部分。今期先介紹三位科研領袖,同時說明Computer是A3裡很重要的科技,出了Computer,有三個領袖能發揮其最大作用,三位科研領袖各擅勝場,就算玩家盲目地直接揀選最早出現的領袖也大有作為。

 

Einstein:增加科研方式與Da Vinci/Newton一樣,另外在發明新科技時附送3分。上回提到First Space Flight是屬於Einstein的奇觀,相信現在不難理解。First Space Flight使得Einstein所發明的每個科技由3分提升至5-6分,由Einstein蓋好的First Space Flight能經常取得30分以上,威力驚人。此外,值得一提的還有Impact of Technology,如果Einstein抽中了這個事件,可以毫不猶豫地把這張牌放進事件裡(但要確保不要太早觸發事件),這一張牌能為Einstein取得超過20分,隨時能扭轉局勢,至於Impact of Science,Impact of Progress,Impact of Variety等對於Einstein來說都是好事件,順利地從這些事件取分的話,單憑事件比對手多拿數十分並不是問題,或許更能成為勝負的關鍵。搭配方面,Computer或Multimedia少不了,較常出現的情況是,科研過多,行動點雖然也很多但還是不足以耗光所有科研去發明新牌取分,所以使用Einstein需要小心計算如何運用自己的行動點,同時因為自己的行動點都用作發明去了,也要照顧一下其他發展(例如軍事)。總結而言,Einstein是個很強的領袖,但他的能力不會從玩家每回合得分中顯示出來(因為他取分的來源是角色能力、事件、奇觀),玩家不需擔心自己在A3的文化仍然落後。

 

Gates:另一個很強的科研領袖,根據每個Lab的等級每回合生產同等的資源,例如蓋了2個Computer便是每回合額外生產6資源了。Gates最強的就是這個額外產礦的能力,大量資源使玩家能玩得十分靈活。多出來的資源可以用作建奇觀(建兩個,甚至三個奇觀也不是沒有可能)、建設取分的城市建築如Movie、或最直接的擴軍。除非Gates的軍事行動嚴重不足,否則他的軍事壓力也是很大的,一直要小心提防。Gates的最大幫助是提升那些礦產不足的玩家(例如3 Bronze路線),需要人口時可隨時把礦場的人拔出來使用而不太影響礦產量。使用Gates的玩家一般最少會建造兩個Computer或三個Scientific Method,保持自身的科研及礦產輸出。由於他的靈活性,使得他在三個科研領袖裡不乏捧場客,即使是新手,拿著大量資源去玩也是很輕鬆的。

 

Meier:第三個科研領袖,遊戲Civilization的作者,大概是啟發了作者創造了TTA這個桌遊,他才有機會躋身成為A3領袖的一員。跑分流的領袖,每個Computer在每回合都價值三分。在通常有二至三個Computer的情況下便是每回合六或九分。如果有機會在早期同時取得Meier及Computer,將會是個很難抵抗的組合,早早把東西都升級至Computer,餘下騰出來的時間和資源用作纏擾對手、蓋奇觀等等,無需倚靠Multimedia或Movie等城市建築便可跑出同樣的分數,省下不少時間、人口及資源。不過,使用Meier的玩家要注意自身的礦產量,不然被軍事壓制時將會掙扎得十分辛苦。另一方面,不像Einstein或Gates,Computer對Meier相當重要,沒有Computer的Meier實在弱太多,亦正因如此,如果Meier在A3早早出現但未見到Computer的話,玩家會對他較有保留,因為若Computer被對手扣住就會變得很麻煩。

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