作者:夜遊人

既然筆者在較早時候介紹過Stefan Feld的著名作品Castles of Burgundy,上回介紹Finca時亦提到了Trajan,本週就介紹這隻在BGG榜上名列前茅的桌遊。

Trajan是羅馬帝國的一個極出色的領袖,對內對外均取得出色的成就。不過對SF有所認識的玩家都深知他的桌遊作品主題都是套上去的,與沒有基本上沒有分別。所以大家在玩Trajan時不要去想它的主題就可以了。

Trajan的主要機制也是Mancala,每名玩家都有各自的遊戲板,裡面有個輪盤,到玩家回合時,玩家會拿起其中一格的所有token,按照token數量向前走並在途中經過的位置放下一個token,放最後一個token時執行該位置的行動。與SF的其他桌遊一樣,Trajan也是一隻「分數沙律」桌遊,遊戲裡有多種取分方法,最主要的方法包括運貨(I)、軍事佔領(III)、議院(IV)及建築(VI),而II和V則以輔助為主。

跟其他典型的歐式桌遊一樣,玩家之間沒有太大的交流,在遊戲裡玩家大部份時間都只會集中在自己的遊戲板上,思考著下一步,甚至幾步,應該如何轉動自己的輪盤。玩家與玩家比拼的是得分的速度,如何用最少的回合跑出最高分,幾個主要的跑分方法當中也有少量連接,但在Trajan裡玩家會偏向集中其中一個方向發展,所以更考驗玩家轉動輪盤的能力。出色的玩家能在有需要時轉到自己最想做的行動,事事得心應手;相反,初學的玩家很容易顧此失彼,到發現自己做要做的行動時才發現需要幾個回合才可做到自己要做得行動。

雖然在上回曾經提過Mancala較易導致AP問題,但由於Trajan玩家只需集中處理自己的輪盤,玩家甚至可以為未來幾回合打算,也無需太過關注其他對手的行動,所以只要玩家在別人回合時也積極為自己未來的行動打算的話,遊戲便不會拖得太長。

主要機制: Mancala, Set Collection

畫質: ★★★☆☆
重玩性: ★★★★★
規則複雜度: ★★★★☆
遊戲深度: ★★★★☆
主題: ★☆☆☆☆
玩家交流: ★☆☆☆☆
玩家人數: 2-4

BGG排名: 59
BGG複雜度: 3.67/5
BGG Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/102680/trajan

 

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