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作者:夜遊人

提到賽車主題的桌遊大家可能第一時間會想起Formula D,不過或會有不少桌遊迷覺得Formula D沒有策略、Roll & Move等原因而不感興趣,始終Formula D的定位是派對遊戲。如果你是喜歡賽車的桌遊朋友,那就不能錯過Automobiles這隻遊戲了。這隻桌遊於2016年推出,不過在BGG排名並不算很好,或者是玩家沒有注意到這隻桌遊。對自小就喜歡賽車遊戲的小編來說,這桌遊實在十分合我的脾胃。

 

遊戲的玩法相對簡單,玩家有一些起始的零件(粒粒),玩家每回合抽出七粒,每一個零件可以用來推動自己的跑車或者買新的、不同效果的零件放到自己袋中。理論上各玩家的袋裡的零件會越來越厲害,不過跑車在行走時除非跟隨在對手後面,否則每回合也有一定數量的損耗,這些損耗對玩家完全沒有作用,只會令車子變得不暢順。玩家需要在爭先與保養車子之間拿取平衡方可取勝。

 

重玩性方面,遊戲附帶2個地圖,簡單複雜版各一,每局遊戲使用什麼零件除了說明書介紹的一些組合外,也可以由玩家自己配搭。不過,屬於輕策類的Automobiles的變化多樣性方面會較一些中重策桌遊少。與其他賽車遊戲一樣,玩家人數越多越有刺激感,尤其是不同車子在擋路或者自己抽到好零件一下子走了大半個圈甚至一個圈的話實在是十分暢快。

 

如果你是Automobiles的入門玩家,可以留意一下以下這些基本策略:

1. 圈數很重要,3圈的玩法和7圈的玩法完全不同 - 7圈頭數回合我會完全不動,只購買零件,務求砌出持續最能跑的車;3圈則分秒必爭,既要花錢買新零件亦不能落後太多,不然你從後趕上時別人已經衝線了
2. 藍色零件經常是最重要的零件,而且很快會被其他玩家搶購一空。
3. 起始的白色零件沒有什麼用途,一般我都會盡快將他們移除,接著會移除黃色零件。
4. 要留意什麼時候重洗,盡量在重洗前一回合清除損耗。
5. 跟在對手後面實際上用處不大,如有機會應當走到最前,擋住後面的對手。

 

玩過感興趣的朋友不妨買一盒來玩,因為這遊戲要製作Variant十分方便,將不同零件的效果改掉便成。

 

BGG有人把主題改成Mario Kart: http://imgur.com/a/lbmqS

看過後我也很想試試!

 

主要機制: Bag Building, Racing

畫質: ★★★☆☆
重玩性: ★★★☆☆
規則複雜度: ★★☆☆☆
遊戲深度: ★★☆☆☆
主題: ★★★★☆
玩家交流: ★★★☆☆
玩家人數: 2-5
小編True Skill: 1153

BGG 排名: 722
BGG link: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles
Dice Tower Review: https://www.youtube.com/watch?v=C7VloHr8xx0
Rahdo Runs Through: https://www.youtube.com/watch?v=9EfaQFDCGjs

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