作者:BG食客

一副穿越時空的主題遊戲,玩家扮演不同角色,透過一部時光機,返回過去影響當今科技誕生的由來,來偷取或賺取今天的榮譽(即係分數:P)

 

遊戲進行4 turns,每turn 4 rounds,每round每個玩家執行3個行動然後到下一位,每round玩家次序不同。遊戲一開始有幾個時區,而大家是在每turn尾返到"現在"的時區,遊戲過程玩家只可以向更早的時區前進(向過去移動),玩家其中一個行動就是從現處的時區走向更早的時區就是其中一個行動,遊戲開始前,每位玩家選定角色以及有科技卡,當玩家不想離開現在身處的時區,就可以在該時區支付cost打出科技卡,或者在該時區影響已有的科技卡進行奪取科技的擁有權(放影響力木粒在科技卡上),又或者抽二選一張科技卡,另外有Free action打出fate card。每turn完結後就會由最遠過去的時區開始到現在去計每張科技卡給擁有者榮譽點,然後玩家返回現在,亦因時間向前,每turn會增加一個時區去給玩家建造新科技。

 

小編不再多講規則,不過可以肯定的是遊戲不複雜,屬於輕中度策略遊戲,而且遊戲機制亦與主題吻合,令到原本只是區域控制遊戲加添一層邏輯上及義意,因為遊戲區域控制不在於區域,而是科技卡,遊戲有科技樹系統的設計,而且亦會因時間而流失對科技的影響力,而每turn尾計算你的榮譽點,因改變了過去,令到一些科技消失,今天的科技亦會變成無效而失去計分資格,遊戲木粒就是影響力,假若科技卡上沒有木粒,該卡就會消失,所以玩家需要考慮返回過去去維持科技不讓它消失。

 

總體來說遊戲雖然是移動、打卡、放木粒這些簡單行動去構成,不過加上特別主題同和artwork從而產生出獨特的味道,不過玩的時候最好看看Rule book的背面,了解遊戲中科技樹路線,就會更易掌握遊戲,有機會就嘗試,希望小編今次介紹不會令大家失望啦。

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