作者:夜遊人
今期介紹A1時代的另外三位領袖。
Joan of Arc: 貞德這個角色有點難說。玩家對她的評價分歧較大,有些玩家認為她的能力較弱,筆者則認為她是A1裡屬較強的角色。貞德有四個能力,第一是每回合一分,沒什麼特別。第二是一軍事行動,這個對於在初局只有兩個軍事行動的玩家提供了重要的第三個軍事行動。讀者如果還記得我在頭幾篇文章介紹過在A1完結時最好有五白三紅,貞德是免費取得了一個,亦因此會較少配合Monarchy和Warfare這類再額外增加軍事行動的科技。第三,每個宗教建築或政府提供的笑臉可加一軍力,這個能力中規中矩,反倒要擔心在A2換領袖後會否有軍力不繼的問題。Theocracy是惟一增加笑臉的政府,但我覺得這張卡本身就太弱,本身不會怎樣使用。第四,也是最重要的能力,預知即將發生的事件。這個能力可令玩家減少很多功夫,見到與軍力有關的,便提升自己的軍力,Rats/Rebellion這類的,當下立即解決問題,甚至是殖民地自己都有相應的措施面對,這個能力的實用性很高,而且可以藉著事件卡拉開與對手之間的距離。整體上我是喜歡使用貞德的,尤其在A0事件發動Development of Religions的時候,軍力免費加一。
Leonardo da Vinci: 一個穩打穩紮的領袖。大多玩家在A1都喜歡走Alchemy的路線,沒有更改本身路線就能提供一科研的獎勵很不錯,每次研發時獎勵一資源也非常不錯,但經常要小心腐敗問題,他是個需要小心操作的玩家,一不留神便會腐敗。由於整體上達文西易於使用,能力簡單,獎勵直接,即便是較新手的玩家也能夠發揮他的能力。使用文西另一個好處是能走Library路線,建Printing Press而捨Alchemy,在A2有機會使用十局都用不了一次的莎翁。
Michelangelo: 早期跑分流領袖的表表者,奇觀流的代表人物。具體效果相信讀者都很清楚我也不多講了,玩家如果以他作為領袖,文明的發展路線與其他玩家有較明顯的分別。礦產作為興建奇觀的材料很重要,極大部分玩家都會升級至鐵確保資源供應充足,食物的供應反而不用太多,否則多出來的閒置工人也沒有什麼用途,除非,軍事。這是使用米高安捷盧的另一個要點,小心不要令自己的軍力被拋離,否則蓋幾多也是白蓋。這點說得輕鬆,實行起上來一點都不容易,玩家需要多留意其他玩家帶來的軍事壓力。要蓋哪一座奇觀方面,隨意就好,一般來說什麼方便就拿什麼了,然後自己再進行調節。比如說拿了萬里長城,軍事壓力多多少少也減輕了,可以花點心神處理其他問題,如果是查理大學,科技產量充足,就可以騰空出來研發藍色科技等等。這些都是玩家需要多加考慮的。
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