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Two Room and A Boom 是早年推出的一款身份遊戲,由於當時KS集資反應熱烈但製作過程出現種種風風雨雨,令遊戲遲遲都未能到玩家手上,而且印製數量亦比原先預定的少,一直在Amazon上炒至USD100高位,成為傳說中的身份遊戲。

幸好隨擴充版KS上架,基礎遊戲亦正式reprint,這款身份遊戲佳作才能重見天日!遊戲另一最特別是使用防水膠牌,方便玩家將卡牌收入袋中和放置在任何地方。(注意卡牌並不防摺,不要嘗試>_<)

這款遊戲最有大的賣點有3個
1. 炸爆美國總統(特朗普?奧巴馬?)
2. 可以支援6-30人的身份陣營遊戲(究竟何時可以約30人聚會!?)
3. 可以自行決定是否隱藏身份(你可以將自己身份卡給其他玩家看!?)

遊戲主題是將玩家分為兩組,一組扮演總統和保護總統的藍方,另一組則是扮演炸彈狂徒的紅方。
1. 玩家先分兩組,每位玩家派發1張身份卡,然後將兩組安排到2間房(分隔地方)

2. 每組選出1個玩家做leader,並取得leader卡。在限定時間內(3-5分鐘)leader根據leader卡決定每回合(3-5回合)自己一組哪幾位成員和另一組交換。注意兩組可以在回合其間無限次轉換leader,但永遠由leader決定交換的組員人選。(即使leader反悔早前約定也可以wwww)

3. 遊戲完結時,若炸彈狂徒與美國總統在同一間房,總統炸死,紅隊勝出。相反兩人在兩間不同房間,藍隊勝出。

遊戲過程中:
1. 交談:同一間房間完全自由交談,但絕對不可以被另一間房間知道,兩間房間必需完全隔絕。

2. 交換身份顏色/角色:在雙方同意下,玩家可以交換雙方的卡牌顏色資訊(下半部份)或角色(整張卡牌)

3. 公開顏色/角色:無需在對方/所有玩家同意下,玩家可以公開卡牌顏色資訊(下半部份)或角色(整張卡牌)

遊戲注意:
遊戲表面上非常自由,但細心留意遊戲兩方有不同角色令原本自由的行動變得有限制,甚至十分危險。例如:Shy Boy限制玩家不能公開資訊,同時亦令身份重要的玩家可以有機會隱藏身份。

初次體驗遊戲通常會感不知所措,但細閱下方教學心得應該可以有所幫助,重點在於『不要胡亂和別人交換角色資訊』、『盡快找到重要人物』和『得到足夠資訊後便完全停止和其他人交換資訊』。

因為遊戲初期大家都以得盡量和別人交換資訊是最好,但其實不知不覺之間會讓敵方也能獲得大量資訊,最有效方式是由固定幾個人物負責收集資訊,盡量減少『對外』收集資訊的玩家。當然隨著不同角色加入,遊戲發展方向會完全不同,亦令遊戲重玩性大增。

克蘇魯擴充
今次KS雖然只有少少9張卡片,但令遊戲一直令人垢病的『越多人越好玩,越少人越易玩』的問題,因為無限克蘇魯、光明會、全知眼和調查員等等角色,都是針對玩家之間交換角色資訊問題,當玩家人數少的情況下(10以下)。

這類『交換角色資訊即勝/強力技能』角色令玩家在交換角色資訊前需要更小心,必須推理對方身角色,避免是『上述在雙方同意下,玩家可以交換雙方的卡牌顏色資訊(下半部份)或角色(整張卡牌)』角色的情況下才交換,甚至完全拒絕交換,令遊戲難度和緊張感大大提升,絕對是不可缺少的擴充。

教學心得:
Two Room and a Boom製作單位非常貼心,制作3分鐘教學,一大班人教遊戲只要睇完video就可以開始遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=K545LdLCLUM

但有睇過規則的朋友都知道,遊戲重點是不同的角色,但角色與角色的特點不同,個人看了規則和PnP測試後有以下心水。

1. 基本set 
Gambler , Shy guy x2, Engineer , Doctor
經過數次測試,以上配搭是基本,因為Shy Guy存在令遊戲有隱瞞要素,而且Engineer, Doctor亦令President 和 Bomber必須與人交流身份,使到遊戲兩大勢力玩家流動更需要考慮。Gambler 一來可平衡人數,二來亦可令勢力出現變化。

2. 間諜擴充
+Spy x2 , Coy Boy x2
為喜歡做間諜的朋友而設,Coy Boy 令Spy身份更難估,必須使用。

3. 大話set
+ Demon x2, Angel x2
令遊戲誠實原則完全破壞,有趣!

4.打醬油set
+Bomb Bot ,Queen, 
引入打醬油玩家,令遊戲更添異數

5. 新勝利條件(高手向)
+Dr. Boom, Tuesday knight
引入新勝利條件

6. Zombie set(高手向)
+ Zombie
引入第三勢力,令遊戲感覺完全不同

7. 後備擴充 (人多必備)
+ President Daughter, Martyr, Nurse, Tinker
專為大批玩家遊戲而設,在沒有主角色的情況下,更容易達成勝利條件,避免因為人數太多角色分配不均而影響遊戲性。

另外個人建議首數局以5round 開始,讓玩家更多時間理解每個角色定位。

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