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Mythic battle – 心目中最好的神話主題遊戲!

25分鐘(00:16:45) 遊戲+KS詳細介紹(粵語)
https://www.youtube.com/watch…

 

Mythic Battle早在2012推出第一版,當年因為美工、神話主題和卡牌系統而入手。
可惜的是遊戲整體令人失望:

1. 遊戲以Token代表角色,『平平無奇』較難代入

2. 地圖以方格為主欠缺變化

3. 遊戲角色以『人類英雄』為主,技能亦欠吸引,只有『連射』『貫通』等等簡單『必殺技』

4. 角色太少欠缺變化。
雖然遊戲有以上缺點,但遊戲的Art of war 卡和骰子機制令人難忘。

但該公司自從Conan在KS集資獲得豐厚收入後,將大部份資金投入Mythic Battle當中,找來大量著名的畫師和模型設計師(由Gameworkshop到Cmon也有)重新設計美工,並成立一個法國團隊重新設計角色技能(終於有『神技』)和遊戲場地(不再是象棋方格),當然更重要是重新編寫遊戲模式。當然Playtest十分重要,據稱遊戲測試起過2000次,以確保遊戲盡量保持平衡,並收集到大量不同的意見。

遊戲共有3+1大賣點:

一、Art of War 卡Deckbuliding系統
遊戲每一個角色(神、英雄和怪物)都有3至5張行動卡和Art of War卡,當選好使用的角色組隊後,便同時構築成一個牌堆包括各角色的行動卡和Art of War卡。玩家每回合可以打出對應角色的行動卡控制角色,由於每個角色在牌堆只有3至5張行動卡,所以每次行動都要十分小心使用。

另外遊戲Art of War卡有多種用途,包括:
1. 抽2張卡

2. 在抽牌堆中選出指定行動卡

3. 打出額外一張行動卡(每回合本身只可打出一張行動卡)和發動技能。
所以在構築角色牌時要小心計算Art of War 卡的數目,以保持遊戲的策略變化。

二、以『骰』換『點』及『重擲加乘』系統
遊戲戰鬥骰的計算也十分有趣,骰字由無點數至5,每次可以丟棄一粒骰去增加另一點骰的點數『1點』,若有任何骰子點數達『5點』都可以重擲並相加總點數(例:重擲3,即5+3=8),所以即使強如神的防禦達8,9級也有機會達到。

最後當然是遊戲的血量系統,角色會跟據血量而減弱能力,越受傷的角色能力越低。令以往對戰遊戲因為骰運而沒有死亡的角色的攻擊力大幅減少,附合現實之餘亦令骰運影響力減少。

三、不同遊戲模式
遊戲最大的改變主要在於角色由人與獸提升至神為主導,除了遊戲技能更華麗之外,更重要是遊戲變成Skirmish向遊戲,玩家以擊助對方主神或集合4粒晶石為目標,加上大量角色的出現,令遊戲變為一款近似Deckbuilding 向的figure對戰遊戲,加上戲地型上的變化,令遊戲每一局充滿變化。

自己一向都對skirmish類遊戲十分抗拒,除了因為雖然拼砌模型外,更需要購入大量的角色去構成自己的『軍隊』,但今次Mythic Battle便提供另一個較為『經濟』模式,一次性購入(日後可能推出擴充!?)後,玩家便可以按自己喜好組織隊体,即使朋友沒有購入遊戲,單以遊戲內豐富的內容已足夠雙方輪抽對戰之用,完全足夠體驗Deckbuliding 味道,而且有大量故事背景的Skirmish戰場,重玩性十足。

另一方面亦加入大量神話故事的模式,遊戲根據神話故事去選擇角色和場地,亦加入各種不同的特殊規則,令遊戲有更強的代入感和策略性變化。而且遊戲除了基本1 vs 1和2 vs 2的對戰系統外,還引入1 vs N的不對等對戰系統和N vs AI 的合作模式,甚至引入Campaign升級模式,每一關累積經驗升級完成整個遊戲,而最重要是每一個模式都有神話背景作支持,享受遊戲同時亦同時感受神話故事。

作者更因為不想浪費美工和模型,特意找來專人為遊戲設計TRPG版本,可以使用遊戲內的故事進行全新獨主的RPG遊戲。

四、遊戲發展(坑)無限可能
之所以是3+1大賣點的原因是因為不少人認為擴充遊戲是深坑,並不算是一個賣點,但是Mythic Battle的情況有點不一樣,首先遊戲既是一款故事向桌遊,單單今次KS內容已差不多完整呈現整個希臘神話,無視以後的擴充絕對沒有問題。

但同一時間遊戲亦是Skirmish向組兵遊戲,推出擴充豐富選擇是必然,而且絕非壞事,而且下一個擴充便是另一萬眾期待的北歐神,雖然仍未有具體詳情,但單單想像到宙斯 vs 奧汀已令人萬份期待!所以究竟第四點是否一個賣點,完全在於你如何看待Mythic Battle。

6分鐘 遊戲快速教學(英語)
https://www.youtube.com/shared?ci=0I8WgyoonhA

1小時(00:23:31開始) 遊戲詳細體驗(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=9kQR6oFpp4U

遊戲簡介
Core = 12神 + 1 巨型Titan + 101隻模型 + 6個故事模式(2-4對戰型故事)

Hera = 1神 + 12模型 + 1故事模式( 12關(分歧) 1 vs 1 升級型故事)

Titian = 4 Titan + 1故事( 1關:1 vs 1 or 2 vs 2 + 4關:2 vs AI )

Poseidon = 1神 + 22模型 + 1故事模式( 8關 2-4對戰型故事、海戰)

Hephaestus = 1神 + 14模型 + 1故事模式( 6關 2-4對戰型故事)

Compendilim = 組隊攻略 + 上色攻略 + 3故事模式(9關 1 vs 1 正邪神戰 + 7關 1 vs 1 英雄之爭 + 6關 1-4 vs AI 人神之戰 )

Heroes of the Trojan War = 5模型 + 1關木馬屠城記故事

入手建議:

淺嘗體驗
Core box
超過100隻模型

價性比選擇
Core box + Hera Expansion + Compendilim
體驗最多Campaign 模式

全遊戲體驗
99+299
Skirmish+ Campaign最齊全之選擇

收藏家之選
99+398
All in!所有遊戲內容、模型(連合作限定模型)、立體場地模型、卡牌收納盒、RPG書和美工設定集。

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